游戏是什么?关于游戏本体论的探索

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这一个句子时,这个句子也应该是无意义的,但这种解释似乎没法说明一个问题:为什么在现实世界中我们经常可以说出这样一个句子……那么“游戏”可不可以被看做是一个“家族相似”的概念,就是“游戏”这个概念在多大程度上依赖于人与人之间的交往建构或者是如何依赖于人的交往建构……之所以不用0是因为文化总是呈现出群体性和渐变性,很难分离一个绝对的契约制定者O,但并不是文化契约的建构中立法者的作用不大

我的繁华农庄生活(Farming Life)

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好好建设自己的农场,其中布满农舍、棚屋以及粮仓。修建道路,用各种农作物种植最好的农田。……它们保持清洁也是非常重要的一环。……经营一个庞大的农场的同时将教会你如何做好财务管理、如何调配好人力资源,最重要的是对你拥有的作物和动物们肩负的责任

绘画女孩(Paint Girl)

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带你轻松制作二次元美少女,模式轻松有趣,从线稿到上色,绘画过程全体验,不需要绘画经验就可以你的老婆活起来

凤凰城之王(King of Phoenix)

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老婆? 体验最性感的度假,在你住在度假区的同时,你的“凤凰”在欲火中起飞!

绘画女孩(Paint Girl)

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带你轻松制作二次元美少女,模式轻松有趣,从线稿到上色,绘画过程全体验,不需要绘画经验就可以你的老婆活起来

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

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圣女贞德如何加快传统战棋的节奏,并加入一个人兴奋的点。……游戏的难度也被平衡到必须要你利用这个系统来回复和打输出,而实际玩起来的时候执行一次连续击杀的那种突然脱离开回合制的感觉也非常人着迷……这次回头玩了下发现这个游戏除了这里的变身,其他的小系统也特别多,都很明显的是在想办法在最传统的战棋上回合互搂之上

最后的防线(Last Stand: Defense)

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在战斗过程中,如何合理使用地形、如何分配有限的资源、如何选择兵种以及如何搭配天赋从而能够发挥最大的战斗力……异种入侵,世界遭受重创,人类和异种的肉体差距过于悬殊,意识到完全没有胜算的人们最终启用火种计划——一部分人类在地下的……每一次获得战斗的胜利都可以获得一项新的能力,可以强化你的英雄,士兵甚至是建筑,你的势力越来越强大

superdog:【开发日志】【美工】【2019.3.9】游戏LOGO封面的第一版设计完成

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还是很难的特别是人物绘画作为初版的LOGO还缺少很多的东西比如英文标题,我还打算在画面的右边再加个人……,画面生动起来,还有比如studio的logo,游戏的logo将会在右上角出现,另外还有背景的颜色设计……在下告辞在接下来的阶段将仔细研究下像素画该如何画。最后好好学习天天向上

Captain Spirit:好故事何须是游戏

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《超能队长》莫名人很有好感。……如果,Life is Strange 尚能以时间回溯作为一青春戏剧的游戏基础,目前看到的Captain……孩子脑中都有超级英雄的幻想,如何抓取现实与幻想的边界是难于表达之处,也是游戏擅长的领域之一,我一向热爱诸如

甜心AI追捕计划(Love Chase)

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善于社交,擅长拉扯,人捉摸不透的泳装模特 - 梦露工作狂,控制欲强,爱给喜欢的人花钱的霸道总裁 -……经营小餐馆的创业老板娘 - 婉琳产品特色:沉浸式推理+恋爱体验——《甜心ai追捕计划》全程采用第一人称视角拍摄,你完全沉浸在真人演绎之中……—全程真人出演,有温度的角色,有温度的人,精彩拍摄花絮与幕后故事揭示演员对角色内心世界的心路刻画,真实情感流露

版本:Early Access


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