小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/groups/post/103875

以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/groups/post/103876

以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

本周值得关注的游戏 9.3-9.9

indienova.com/indie-game-news/guide-0903-0909/

讲述内心创伤的The Inner Friend,讲述盲眼女生重见光明的Another Sight,还有好多可爱小家伙……快速介绍这周有一款有点好笑的《驾模拟器》上架,支持4人本地合作的忍者猫游戏 Claws of Furry……主角是一位失去视力的女生,猫咪和她一起来到各种各样奇怪的世界中去

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)伪.吃瓜群众(dalao在现场吃瓜)一人我饮酒醉(在gamjam中途喝酒

停顿(Stilstand)

indienova.com/game/stilstand

喝酒、抽烟、约会,和你公寓里的怪物说话

饮酒游戏(Drink Inc.)

indienova.com/game/drink-inc

喜欢喝酒?有些朋友那么现在是时候尝试第一次喝电子游戏了!……玩 10 场饮酒比赛,这将让你和你的朋友给与喝酒!……您并不总是必须喝酒玩,因此每种模式都具有“非饮酒”模式。 附加 以为迷你游戏还不够?

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,做这个是非常容易的。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地

猎人:荒野的召唤 - 桑达帕坦尼泊尔狩猎保护区装饰包(theHunter: Call of the Wild™ - Sundarpatan Cosmetic Pack)

indienova.com/steam/game/2197811

其中包括:- 桑达帕坦马木紫Paint- 桑达帕坦季风Paint- 桑达帕坦喜马拉雅天空Paint-

版本:Early Access


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