indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27540
泛指以动作为主的游戏,其范围包含“射击游戏”和“格斗游戏”,在ACT游戏中,为了让玩家去考虑“如何减少失误”,提高战斗策略性……在战斗中,玩家需要权衡当前损血百分比,来使用不同规格的该类药物。……使用狙击枪的玩家,为了能够一次性击杀敌人,就必须提高自己的战斗技巧,包括蹲点、精准、换子弹、躲避等
indienova.com/game/mushishi-amefuru-sato
制作药物: 玩家可以利用采集到的材料制作各种粉末或药物,用于治疗被“虫”侵害的人。……熟悉原作元素: 即使是原作粉丝也能在游戏中找到熟悉的元素,同时游戏也设计得对新玩家友好,无需原作知识也能享受
indienova.com/groups/post/29255
抄袭),还是觉得游戏不应该局限于抄袭,但这个方向另有很大潜力可挖的)选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性……见下图营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划
indienova.com/game/big-pharma
一些药物要比其他药物更加有利可图,而疾病对企业而言是件好事。 欢迎来到大制药厂的世界!……,帮助定义下一代改变世界的药物。……早就 想让你关门大吉的竞争对手公司也有他们自己的一套竞争药物和疗法
indienova.com/u/esther/blogread/4218
将会是个复杂的课题,这里就只简单聊聊我目前能想到的,游戏和人类多巴胺系统的关系。……这套多巴胺系统的均值,决定了我们能容忍多大程度上的事件结果的波动。 ……(药物快感就是一种持续性的作用)。
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
——如果人生能重来一次,你希望它会是什么模样。我想,这句提问应该能很好地概括《去月球》的中心主题了。……)、反常识的(也许只是我的常识)、无法使人感同身受的(也许只是我无法感同身受),就仿佛当别人问起喜欢吃什么零食……,结果我却回答了现在想吃什么零食——不仅仅是一场事与愿违,还是一场答非所问
indienova.com/game/over-heroes
游戏中玩家扮演能飞天入地的射手、也能扮演独当一面的战士,还可以扮演召唤各种魔物的德鲁伊。……攻击方式也是多种多样近战、枪械、法术各式各样我们应有尽有,每个英雄有自己特有的技能,大幅提高了游戏的可操作性
indienova.com/groups/post/33471
我们希望您能喜欢各种稀奇古怪的东西,那当然也能GET到我们那些稀奇古怪的点。……如果您有兴趣想了解我们,具体的事情,咱们可以详细聊一聊。……QQ 88349625电话 18981157592 GreenPack: 请问接受兼职性的线上合作吗?
indienova.com/game/karazakushiki
《骸栅织(カラザクシキ)》是一款在封闭研究楼中与僵尸逃跑的同时,开发治疗药物并成功逃离的恐怖游戏。……玩家需要通过监控摄像头避开僵尸,收集所需的药品,研发治疗药物。……在探索过程中,需要平衡探索、药物开发的谜题、污染防止以及睡眠管理
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)