三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……,《祭神之日》,暂时这个名字了1月15日在IndieNova上公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

Listen - UI拓展包

indienova.com/steam/game/2630190

是否因为繁琐键位而烦恼?添加UI吧。……UI拓展包内包含图形操作,在主菜单等拥有界面是否因为繁琐键位而烦恼?添加UI吧。……UI拓展包内包含图形操作,在主菜单等拥有界面,可以为您带来更沉浸体验感

特异体质者的家族生活(- Doki Doki Family - 特異体質者のドキドキ家族生活)

indienova.com/steam/game/1961860

主角讀學校老師。……跟主角讀不同學校,最喜歡哥哥女孩。天真無邪會積極親密接觸。……"一位擁有如果沒有砰然心跳會死亡特異體質男學生。沒有砰然心跳會死亡特異體質!?

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了……,最初版本仅仅用了两星期完工了,然后匆匆忙忙上架好游快爆,taptap,不出意外bug异常多,而且平衡基本没有了……可能是有些什么压力,开发那几天老是失眠,搞我很难受,学校里事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛

小组帖子:最近的一些被夸

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发起:Colin 被夸还是很开心,有动力继续做。介于这里没太有人类,我低调发一下。……只放了一些我很喜欢作者给我评价。网友,你会夸多夸夸我! sdjdasha: coooool

键盘喵:个人弓弩塔防游戏《EnterVR》发布Steam抢先体验喽

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“古语有云:如果想走快,独自前行,如果想走远,共同前进。”……,然后尽己所能去把游戏体验做更完美~然后,在之前绿光发布时候很多童鞋表示很喜欢这种塔防,但无奈没有……好了,其它关于游戏抢先体验版本更多细节先不多说了,直接点下边Steam商店页面链接Okay啦~

音乐弹幕Music-up(Music-up)

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素材还都是自己画,完成度很低,几分钟流程(给我一首歌时间),突然在硬盘深处翻到提交上来了(…………不过最初想法是根据音乐节奏出现对应弹幕,也算达到自己要求其实本来还想着用音乐识别的插件,达到上传歌曲生成弹幕效果……,不过半途放弃了使用了当时喜欢shape of you作为bgm享受音乐同时,注意躲避弹幕,碰到就要重来啦

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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投了两份简历无果,意识到自己年龄好像是偏大了。一下子,转行选择摆在面前了。……虽然很早之前跟朋友说过要学门厨艺以应对转行危机,比如摊煎饼果子...但是,努力了六年,说转行转行,……也有可能剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完

小组帖子:LD#46 Vital Signs

indienova.com/groups/post/88836

多任务小游戏,基本上维持三个指标就行了- `e` `r`或者 `[` `]` 吃药控制体温- 空格来消除坏掉心……(其实这里应该设计成按照一定节奏按。。……LD好了于是开工零零散散写了一天多,周一还要上班周日晚上交了一个人做全部工作还是有点辛苦

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

indienova.com/u/yaoge/blogread/4037

打开项目之后直接把之前写得乱七八糟摄像机跟随删了,变回最原始,毕竟目前能力还做不到,先用最原始跟随方法了……然后受到超时空要塞一些模型影响,决定加一个痛贴系统(ಡωಡ)于是研究了下混合模式加了(有点贴图错位……所以明天修一下贴图错位然后美化下战机造型吧传个GIF

版本:Early Access


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