小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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但真正困扰我很久的问题是“艺术这件事情值得去追求?”……我还一般般吧……不然就不会想那么多了……所以,我要努力做出贡献,那样最好了。……pitaya: 有的时候游戏就像一毒品。假如设计游戏的都是心理学家,尽其所能让你喜欢上一款游戏

灵感搅拌机 #28

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……thedigitaldauber.itch.io/pocket-fables-fantasy-adventure-pack·

潜入深渊(Dive The Depths)

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你能征服深海,揭开隐藏在波涛之下的秘密?一名潜水员被派往广阔而险恶的深海,去揭开未知的秘密。……收集各种道具,从属性增强到改变战局的神器,应有尽

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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玩家的技能水平一般不会停留在原地,所以需要不断调整难度来使之保持在心流通道。……是否嵌套空间?如何关联的?抽象出这个空间模型后,还有其他的视角?……能否让随机元素感觉像是练习技能?能否让练习技能的过程更像是承担风险的过程?

小组帖子:制作者的一些话·

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发起:HcAndersen 欢迎对爱在下拙作的玩家加入,一起提出宝贵建议,槽,等等等

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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是多人同框的儿童不宜画面?往这个方向想就太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……沙和尚是水平一般但是最老实最勤劳的团队稳定成员,打杂同时还负责给有矛盾的成员和稀泥,待遇一般之下的一般……这就是取经团队的模式,猴子负责干活,八戒负责捣乱,沙僧负责摸鱼,白马负责萌,唐僧负责去死

游戏历史上的今天: Game & Watch Gallery 发售

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其实就算你没见过 Game & Watch 机的样子,也不会对它感到陌生。……因为它和小时候学校门口的廉价游戏机、万紫千红以及风靡美国的 Tiger 掌机,本质上都是一样的。……Game & Watch 游戏机形态各异,有的一块屏,有的两块屏,有的像个小桌面街机,不过一般屏幕均为液晶材质

机迷工作室:成为CEO的第一步,从上班打牌开始!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045

在上一篇我们介绍了开发组的大大们精心设计的意兽,不知道各位还喜欢?……《非一般职场》的特色之一,便是连击玩法。……什么建议和想法都欢迎向我们槽!!!!!欢迎大家来讨论!

黄泉旅客(Head to Hell)

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“你的年纪看起来不小,起码超过了 40 岁”根据那只“文本”的描述,一般人类达到 35 岁就会被送到这里……,毕竟城市里的人实在是太多了 “只要不断前进就行了…?”……你应该听信他的话? 他是谁?列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的~!!!……引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理一定认识对……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

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