indienova.com/u/kelei24/blogread/7549
小镇部分的跑图效果,动态立绘展示。 只有NPC和主角加了动画,场景动画还没制作,光源也是模拟的。……音乐和音效的整理编辑花费了大量时间。果然还是不擅长做声音部分,先凑合用。……目前的声音全部来自网络,之后会请专业团队来制作。下次就是地下城战斗部分了,会有不少新东西展示出来
indienova.com/u/potatoknight/blogread/7677
游戏开发进度- 制作完成了一个简单的任务系统功能,并完成提示奖励页面。……目前只考虑了主线任务,在分支任务的情况还不能满足,制作中也发现了很多不合理的漏洞等。……一个人要控制全局的东西还是挺难,经常掉到一个坑里面出不来寻一个2D美术\学生合作,有少量报酬 :)游戏上线可分成
indienova.com/steam/game/2082040
从长时间的昏迷中醒来后,他发现自己身处一个完全不同的地方,而他正是从那里进入的。……这只是从嗜血的生物中生存并逃离这个该死的地方的战斗的开始。▇ 快速而专心!生物不会给你第二次机会。……▇ 发现这部令人震惊的惊悚片的可怕真相
indienova.com/game/volunteer
从长时间的昏迷中醒来后,他发现自己身处一个完全不同的地方,而他正是从那里进入的。……这只是从嗜血的生物中生存并逃离这个该死的地方的战斗的开始。▇ 快速而专心!生物不会给你第二次机会。……▇ 发现这部令人震惊的惊悚片的可怕真相
indienova.com/groups/post/103782
发起:DM 几个月前开始学习程序同时开始尝试制作各种小东西,这是第一次把所有功能都实现出来,并且可以运行的完整的作品……在制作过程中边做边学了不少东西,同时还研究了很多美术流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有点不同,……在制作这些东西的时候对需要什么样的笔触感理解的更深刻了,后续估计制作起来会更快
indienova.com/steam/game/2344890
游戏中有许多新奇的东西,等待大家去探索。……游戏中还有许多比较新奇的东西,等待大家去探索。……通知1、本游戏是我使用RPG制作大师MZ制作出来的,RPG制作大师MZ的权利标识:「©Gotcha Gotcha
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)…….这个多倒不是时间上的多,是加入了部分我不是很了解的东西应该更好的说法是指知识的复杂度,所以.....
indienova.com/game/dead-space-2-limited-edition
工程师艾萨克·克拉克在备受好评的《死亡空间》续集中展开了另一场令人毛骨悚然的冒险。……在一座名为“空间堡垒”的巨大太空城市中从昏迷中醒来,这位恐怖异种入侵的唯一幸存者发现自己面对着灾难性的新噩梦……与痴呆症作斗争,被政府追捕,并受死去女友幽灵的困扰,艾萨克将不惜一切拯救自己并征服可怕的入侵
indienova.com/game/game-dev-studio
非线性设计在办公室的空地上填满你想要的任何东西,当你的空间用完了,买一栋新的大楼继续扩建!……制作令人惊叹的游戏员工?就绪。游戏引擎?就绪。现在是制作出色游戏的时候了! 炒作!……,甚至可以变成完全不同的东西,如果 mods 作者的技能和耐心允许的话
版本:Early Access
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