indienova.com/game/jakou-no-lyla-trap-of-musk
《歌舞会所·卡玛尔》 以《妖艳美梦》为噱头的这家店,吸引着怀揣各种目的的男人们的目光,令他们趋之若鹜,……在宠爱的游戏中沉溺—— ◆ 第三夜 阿拉伯篇 任务目标:沙纳萨王国的国王――“莱扎尔·沙纳萨”(CV:森川智之)「为什么要诱惑我……――努力让我对妳产生兴趣吧。」 委托人:???――“杰米尔”(CV:村瀬歩)「啧……不用她帮忙
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3516
那么接下来我们要做的就是去想,设计什么样的机制才能让玩家自然地去产生上面的行为。……·在逃跑中会保持警惕以防突然出现的危险为了让扮演幸存者的玩家同时获得紧张感,我们应该让他时刻感受到猎人的追捕压力……产生这些行为需要具体哪些机制?
indienova.com/u/xsnxt3/blogread/36356
尤其在介绍《出现在床底的男人》这个都市传说配的bgm,真有种深夜看恐怖片的氛围。……目前的剧情走向会让人觉得是另一种形式的《虚构推理》/《走近科学》,通过嘴遁强行把都市传说解释成科学现象……最后再说一下,试玩内容断章在剧情高潮的设计太过反人类,饥饿营销让我感受到集英社的恶意
indienova.com/game/gorilla-vs-100-men
一只大猩猩能打败 100 个男人吗? 化身为无敌的大猩猩,回答互联网最混乱的问题。……简单易上手的游戏体验,让人欲罢不能。无论是快速游戏还是追求高分,都能享受从头到尾的原始混乱。……拍击胸膛释放强力冲击波,击退周围敌人- 高度可重复游戏,短暂激烈的游戏体验 一只大猩猩能打败 100 个男人吗
indienova.com/steam/game/2732490
当然在与每个女性角色的互动中,你也逐渐产生了感情……只是,奇怪的护士妹妹,神秘的上司大姐姐,可爱的学生妹妹……,以及诡异的异族女孩等等,她们好似都需要依靠男人来存活……?……...友美——神秘的上司大姐姐她一脸怒气的站在休息室,局促不安的看了眼门口,你跟了上去,不知道会发生什么
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35718
信息过少:游戏对玩家来说会成为一个无法认知的野兽,不知道玩的是什么,为什么会产生这样的结果。……玩家做出判断的过程及时性: 玩家做出判断需要时间,可以设定必须做判断的时间,让玩家产生紧急感,或是让思考速度快的……产生结果预期: 符合玩家预期叫做一致性,巧妙利用一致性可以省去很多繁冗的语言,让游戏变得优雅
indienova.com/u/iglobe/blogread/29676
这就是为什么在开始本地化过程之前,了解目标受众文化中的爱情观至关重要。……表达爱的词语“爱”这个词在西方文化中的含义是在字典里有定义的,解释为“因亲属关系或个人关系而产生的对他人的强烈感情……例如,一个美国男人可能会给他有好感的女人购买珠宝,并作为礼物送给她
indienova.com/steam/game/623050
但事实上,Psyche集团正是用这种思想海洛因,将人们故步自封起来,让他们依赖虚拟世界,忘记现实,以此来实现他们不可告人的阴谋……: Psyche集团早已被智能AI控制,这些人类所生产出来的机器,产生了自己的思想,想要在时间和空间上彻底的抹除人类文明……是矩阵中的花花世界,人们在这里尽情的释放着欲望的荷尔蒙,不分昼夜的狂欢,抒发着各自的情绪 ,欲望,对生活的不满
版本:Early Access
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