芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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"]西西衣服制作花了一个晚上时间,贴图什么的计划以后再加,先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概查了一下资料……,除非再单独烘焙个急停动画,但是也不知道什么时候急停,所以不仅工作量巨大,而且效果不一定好,所以一般用在……,比如用全物理带褶皱裙子,全物理圆环状套子,带蒙皮动画部分物理裙子,最后还是第三种效果最好

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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贴图什么的计划以后再加,先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概查了一下资料,长裙也比较符合那个时代背景……,除非再单独烘焙个急停动画,但是也不知道什么时候急停,所以不仅工作量巨大,而且效果不一定好,所以一般用在……,比如用全物理带褶皱裙子,全物理圆环状套子,带蒙皮动画部分物理裙子,最后还是第三种效果最好

远离这栋房子(Stay Out of the House)

indienova.com/game/stay-out-of-the-house

时代正宗低多边形视觉效果,这可能是你 90 年代自己一直想要游戏!……你三天时间来想办法…… 欢迎来到屠夫家。你为什么会在这里?……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?

大厨:鸡尾酒与饮料(Chef: Cocktails & Drinks)

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是时候在《大厨:和鸡尾酒与饮料》探索饮料的全新领域了!从果味酒到贵得离谱咖啡,应有尽。……• 一个关于饮料的全新技能树,提升餐厅菜品质量!……• 26 种美味配料来创造的饮料

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

indienova.com/steam/game/1632670

请使用基础性概念、有限词汇、音乐或光影效果来描述您提示词!您朋友们能猜中吗?……或者看看 Workshop 里哪些已经发布列表!已实现 Twitch 集成!……在线直播,让您聊天群组里朋友们来猜一猜您提示词是什么

DreamEater

indienova.com/steam/game/1015830

一个人,突然了通过梦境改变现实能力,并且还来到了一个美女如云公司里,他会做出什么事情来?……剧情设定:一个人,突然了通过梦境改变现实能力,并且还来到了一个美女如云公司里,他会做出什么事情来……游戏优点:第一人称叙事游戏逼真的游戏人物大量精美3D动画接近真实效果的游戏场景根据知名小说改编剧情数十首高质量

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……因为对于简易状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成

Jazzlee:游戏开发日志(1)

indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706

什么要来写日志?:个人开发总是容易疲惫,懈怠。……预期体验足够有趣,有生动形象出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多时候并没有想好要去带给玩家什么体验,我们战斗目的本身是希望带给玩家更多数值、出牌、效果的追求

mnikn:《巫师猎手》2020-11-01开发日志(10)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27551

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……同时觉得自己美术能力有待提高,所有每周都会抽一点时间临摹别人作品,今天临摹了下这个,感觉临摹成果比我原创自己的人物要好……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-12-06开发日志(15)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27763

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……由于工作原因,这周用来开发时间较不稳定,空余时间总是零零散散,预计这种情况可能会持续到一阵子,于是这段时间开发以完善剧情为主……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

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