Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……那你,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会你的作品变得更好

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

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而在开始实况后难免遇到各种困难、阻碍,有些人选择了放弃,也有人选择继续坚持,并且持续精进自己、学习各种不同的技能,尝试自己的实况效果更好……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

咆哮(The Bellows)

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直到窗户嘎啦嘎啦地打开之前,你还没觉得有什么不对。……光无规律的摇曳,你感觉身边的世界变得可怕……使不安的感觉涌上心头…… 《咆哮》是一个 VR 恐怖体感游戏……自己陷入噩梦与恐慌的世界,看看到底能把自己吓到什么样。 保持清醒……有些秘密藏得很深

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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◎ 无尽的秘密散落在全宇宙各个大型模拟机场里,这些机场还配有时间表,而且航班还有可能取消哟。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经我罪孽深重了

外星人调查员(Alien Investigator)

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各种外星种族选择了这些偏远山区作为他们的避难所,同时秘密进行绑架和难以理解的实验。……你所走的每一步都会你更接近真相,但同时也会增加紧张感。为什么会发生这一切?这是神迹还是另有隐情?……这些神秘的征兆意味着什么?为什么它们只选择入侵靠近山区的城市?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……排第一的总是固定的一个跟单机随出来的没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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单独游玩或组成至多 6 的小队!在第一称视角中,探索并收集可以帮你解开房间中谜题的线索。……她在这里发现了独特的秘密,并遇到了一只有趣的机械乌鸦。……在最后一节车厢中,有一台蒸馏器,可以你制一瓶毒药,切希尔的生命和他的实验一起戛然而止!

疯狂虚空(Mad Void)

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什么?因为收集秘密科技是你偿还那压倒性债务的唯一途径。如何完成?……让我们,它会在你最不希望的时刻耗尽。银河联邦废品船规则:在任务结束前回到你的废品船——没有例外。……祝你好运解释这一切给你的债权

疯狂虚空(Mad Void)

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什么?因为收集秘密科技是你偿还那压倒性债务的唯一途径。 如何完成?……让我们,它会在你最不希望的时刻耗尽。……祝你好运解释这一切给你的债权

神的超级大宝贝(The Holy Gosh Darn)

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你想我一口气说完?……怨灵大军即将引爆天堂;渎职上帝不知所踪;天堂官僚主义横行……听起来不是个值得被守护的地方,但不管怎么,…………呃,一切的秘密吧!

版本:Early Access


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