Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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无聊三部简介我的无聊三部是,有一款记忆游戏叫做《给我记住》,有一款速算游戏叫做《你算老几》,有一款颜色识别游戏叫做……而比如传统游戏很多都摸索到一定阶段,平台射击,动作冒险,发挥的空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新……我一直保持的观点是不要求大要求牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

动物管理员(ZooKeeper)

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随着声望的提高你繁殖珍稀动物,再说,你也建立別的动物园。 为珍稀动物创造新的生物群落。……新土地,设计与创造适合珍稀动物的生物群落。 照顾动物保持你的动物健康对你的动物园的成功非常重要。……当你成功动物园管理员,没有什么能阻止你实现更多目标。没有人会忘记动物园,在那里人们可以看到史前物种!

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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家中所有的房间也就那么,人物也就那么,透过跟家人的谈话,得到一些更多的信息,但也都是些没有什么惊天动地的内容……都是家常啦~你喜欢什么什么就好~~奶奶说得对啊!雨过天晴,已经开始怀念雨天了么?……游戏结束后还有保宮彩音(Ayane Homiya)演唱的主题《歌》,很不错的

璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis)

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游戏结合了视觉小说和供探索的“冒险模式”的要素。 故事简介: ——这是一个关于少年和少女的故事。……这个世界究竟发生了什么?在一个神秘的实验室中醒来。与头上长着角的少女相遇。……开发人员主要由我一个人组成,其中的主题请了朋友来制作

群星:虚境幽影(Stellaris: Shadows of the Shroud)

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的位面蕴含着未知的力量——但代价是什么?……Shadows of the Shroud 则完成了 Stellaris 的飞升三部,带来了对灵飞升的全面重制……轮回之终末重制- 想要多少力量、知识和财富都能如愿以偿——而且你已经知道了代价是什么

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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我后面详细科普什么是毛货),要求退货遭到拒绝。……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置……(不再新货,还在群里转闲置就会被踢出群,好让新来的买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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我后面详细科普什么是毛货),要求退货遭到拒绝。……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置……(不再新货,还在群里转闲置就会被踢出群,好让新来的买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍

摆摊人生(Stall Life)

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不同的背景,因为各自的选择开启了摆摊生活,在这个游戏中,你会遇到各种各样的顾客,遇见各种各样的事情,希望你赚到钱……别忘了睡觉,没有体力什么都干不了!各种各样的客户,和卖不知取决与客户,也取决于你

Lonelywind:浅度游戏评测(二)艾希

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但是曲子不多,音乐方面重视程度不够,也没啥关卡BOSS专用。……但是连招存在感不强 全场瞎按也过。最想吐槽的就是那个闪键了,这完全是BUG好吧。……有了闪键,我要这么连招有何用?又能赶路,又能躲技能秒杀回血,很多场景不用闪 还过不去

小组帖子:惊了 KAMI出2了…………

indienova.com/groups/post/1648

发起:virmint erufu: 说这么、赶紧XD

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