indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
《Dungeonlot》系列、《符石守护者》、《不思议迷宫》、《呆呆大冒险》这几个接触过的游戏,共通点就是……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……当然,以上都是理想情况,很可能把两者结合后,完美的让两类游戏玩家都觉得玩不下去
indienova.com/steam/game/3356790
是一款关于猫咪的纸牌游戏经典纸牌接龙游戏,上千局精选牌局舒适的美术风格和背景音乐几十只可爱的猫咪陪伴你游戏玩累了也可以与猫咪互动你可以开心的度过几个小时的悠闲时光
indienova.com/game/cozy-solitaire
经典纸牌接龙游戏,上千局精选牌局- 舒适的美术风格和背景音乐- 几十只可爱的猫咪陪伴你游戏- 玩累了也可以与猫咪互动……你可以开心的度过几个小时的悠闲时光
indienova.com/u/lancelot/blogread/193
“这个游戏挺简单的,您可以自己试试。” “我是说这个游戏手柄怎么使啊?”……“嗯……这几个按钮……”上周五我携《蜡烛人》掺和了火星时代举办的独立游戏圣诞嘉年华,最感动的是亲眼看到了很多奋战在一线的……我记不清小时候第一次接触游戏机时的情景了,可谁没有个第一次呢?
indienova.com/steam/game/3044400
无论如何,你只需要玩上不到一小时,就足以对这款游戏产生全面的印象。到时再决定要不要留下来吧。……我们一边玩,一边聊天闲扯,几个小时的时间过得飞快。话题上天入地,有时甚至十分窝心。……DHP 意在让人重温这种感觉。当然,不是每个人都会喜欢DHP。但它是独一无二的
indienova.com/groups/post/29989
现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到……,而做成一个小时左右让人觉得还有点意思的程度努力努力应该还可以做到
indienova.com/groups/post/29988
现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到……,而做成一个小时左右让人觉得还有点意思的程度努力努力应该还可以做到
indienova.com/game/little-computer-people
《小小电脑人》可以说是《模拟人生》的“母亲”。……当你第一次加载游戏并以你的名字进行个性化设置时,你会看到一个有几个房间的房子,如厨房、客厅、卧室等。……为了让它更像游戏,你可以以输入“喂狗”等命令的形式与他“交谈”。你还可以和他打牌,给他送食物或礼物
版本:Early Access
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