熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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《Dungeonlot》系列、《符石守护者》、《不思议迷宫》、《呆呆大冒险》这几个接触过的游戏,共通点就是……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……当然,以上都是理想情况,很可能把两者结合后,完美的两类游戏玩家都觉得玩不下去

《Berserk or Die》初步印象:不砸键盘就去世

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永远无法避开 Win 键、Shift 键、Ctrl 和 Tab 键组成的 combo——尽管游戏中可以设定屏蔽……在尝试了几轮之后,我解锁了高等级的武器和新角色,开了几个战利品箱子,利用经验值进行了一下场外的数值提升……而如果有什么东西能够阻断这层反馈,那通常是让人难以适应的新机制、或者卡关 Bug,或者是不再有新内容

Cozy Solitaire(Cozy Solitaire)

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是一款关于猫咪的纸牌游戏经典纸牌接龙游戏,上千局精选牌局舒适的美术风格和背景音乐几十只可爱的猫咪陪伴你游戏玩累了也可以与猫咪互动你可以开心的度过几个小时的悠闲时光

悠享纸牌(Cozy Solitaire)

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是一款关于猫咪的纸牌游戏经典纸牌接龙游戏,上千局精选牌局舒适的美术风格和背景音乐几十只可爱的猫咪陪伴你游戏玩累了也可以与猫咪互动你可以开心的度过几个小时的悠闲时光

悠享纸牌(Cozy Solitaire)

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经典纸牌接龙游戏,上千局精选牌局- 舒适的美术风格和背景音乐- 几十只可爱的猫咪陪伴你游戏- 玩累了也可以与猫咪互动……你可以开心的度过几个小时的悠闲时光

高鸣 蜡烛人挚友:“这个游戏怎么玩啊?”

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“这个游戏挺简单的,您可以自己试试。” “我是说这个游戏手柄怎么使啊?”……“嗯……这几个按钮……”上周五我携《蜡烛》掺和了火星时代举办的独立游戏圣诞嘉年华,最感动的是亲眼看到了很多奋战在一线的……我记不清小时候第一次接触游戏机时的情景了,可谁没有个第一次呢?

Duel Hell Purgatory

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无论如何,你只需要玩上不到一小时,就足以对这款游戏产生全面的印象。到时再决定要不要留下来吧。……我们一边玩,一边聊天闲扯,几个小时的时间过得飞快。话题上天入地,有时甚至十分窝心。……DHP 意在让人重温这种感觉。当然,不是每个人都会喜欢DHP。但它是独一无二的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两的独立团队来说盈利目标就很小……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让有印象的游戏,毕竟一个制作要做得几个小时的流程几个月也做不到……,而做成一个小时左右让人觉得还有点意思的程度努力努力应该还可以做到

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两的独立团队来说盈利目标就很小……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让有印象的游戏,毕竟一个制作要做得几个小时的流程几个月也做不到……,而做成一个小时左右让人觉得还有点意思的程度努力努力应该还可以做到

小小电脑人(Little Computer People)

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《小小电脑可以说是《模拟人生》的“母亲”。……当你第一次加载游戏并以你的名字进行个性化设置时,你会看到一个有几个房间的房子,如厨房、客厅、卧室等。……为了它更像游戏,你可以以输入“喂狗”等命令的形式与他“交谈”。你还可以和他打牌,给他送食物或礼物

版本:Early Access


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