竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插一些需要点击的简单互动。……游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插一些需要点击的简单互动。……真的该告诉她使用社交软件的目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

Klei 作品你是如何加入 Klei 的,他们什么特别的招聘要求?……小文的工位你在做美术方面工作时,Klei 什么具体的要求?……不过我们每周都会有直播,一般是关于我们的游戏试玩或者工作内容。Klei 砍掉的项目多,标准是什么?

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

黑之鹫: @比鲁特#1 感谢回复,请问您是在职工作的 无有时代: 好厉害,加油加油!……剧情风格会更靠近一般的剧情游戏,也加了稍微复杂的玩法。……乙女要素具体来说就是第一主角为女性+恋爱要素 黑之鹫: @未来轨迹#7 听起来也很有趣,可以了解一下

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

发起:啤啤鸭不萌 前一篇日志讲了开始准备开发一个小的游戏我所做的准备,这篇总结一下开始使用cocos……强制刷新获取高度”“Label下一帧才刷新大小”“改变string更新宽度高度”这类关键词,给的答案一般是……用百分比可以解决很多烦人的问题,至少不需要写那么多 scheduleOnce 了.好啦.就写到这里吧,cocos

HUHawa:一个完美的游戏?

indienova.com/u/huhawa/blogread/27542

每一个游戏都是不完善的,有边界,bug,有限制,但是这些都是源于现实生活及参照现实生活中我们的认知,……因此只能注定游戏不可能完善,但事实如此真的如此?……真正的游戏本身就应该是片面性的,就如同艺术一般,艺术永远不会给你十全十美来让你赏心悦目

怪诞鸡网球赛(Scramballed!)

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一般的多人体验多个充满色彩和设计巧思竞技场,在你最喜欢的竞技场和朋友们比赛吧,无论是农场、峡谷甚至外太空都可以……你在鸡笼里称王的能力?就在今天,释放你内心的咯咯声吧,去 Scramballed 找到答案!

迷失世界(Neyasnoe)

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荒地、车库后面的混子、药店和巨大的灰色天空——这是迷失一代的迷失世界。潜入这个夜世界的氛围中

狐姬(Fox Hime)

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人的心灵总是有迹可循?那么如果对方是神灵呢?「也许灵狐也有率性的时候,或者一直都是率性的吧。」……源是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……但即使是如此,依然还是个问题困扰着她。 源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作

勇闯西部(World to the West)

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游戏世界的构建基于游戏巨作“特斯拉学徒”,该巨作目前的玩家逾 160 万。……你要加入我们,去往西边的国度探险?……“World to the West”游戏软件 Windows、Mac OSX 及 Linux 三个版本

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。但很多专业课先修课程的要求。……所以他们一般都跟大学工作合同和工资。……(作品集之类要求?)没有要求,但是如果有的话肯定会增加录取的概率。(先修专业呢?)

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