我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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保证带来纯粹的欢乐,孩子们百玩不厌。……试着点一城堡入口的两个独角兽。- 参观厨房,看看可制作的所有美食。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法吗?!

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,机瞄视角变得更顺畅了。……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群制作这款游戏

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会你的每一个行动都更重要和更扣人心弦

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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如果没什么印象也不要紧,我在此简单再介绍一:Supply的主题就是“321”,之前每一期里我们都会挑选出三篇文章……嗯,这是让人崇敬又惋惜的老爷子 Chris Crawford。……他将FC上的《超级马里奥兄弟》第一关做成了一个可以在Hololens上玩的第一称版本,并在纽约中心公园实际演示了一

大家一起观颜察色。3 -父与子-(Kuukiyomi 3: Consider It More and More!! - Father to Son)

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基本规则依然是在各种情境决定采取什么行动,并移动荧幕上的红色物体。……不过和之前的故事相比,本次内容会您更加沉浸于浪漫和戏剧性的美妙氛围当中。……共同合作的“两阅读空气”模式。还有沿袭系列作根基的“快速阅读空气”模式,可以轻松体验游戏

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作有严谨、可实的陈述

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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投身探索,看看你能获得什么收获吧!……魔为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……+40每清理1个房间,攻击力-3,攻击速度 -6,直到清理完第5个房间封印物封印物为永久物品,可以选择一件装备

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……岁的他带着一群叔叔阿姨回到了童年,“It looks cool”- JohnRomero坎坷的开发之路 先看一这款游戏最开始是怎么样的这位……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者让人恐惧的迷宫

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……暴躁一有益身心健康,把不满全部讲出来

版本:Early Access


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