小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g 每日练习 周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……—乔布斯 如果你受到某个艺术家影响,人们会说你是下个谁谁谁。……四 刻意练习 走出舒适区五 休息六 获取反馈七 做你喜欢事 所以如果你喜欢画美女,那么继续画下去吧

荆棘落尘埃 Dust On Thorn

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这是部包含百合要素视觉小说,讲述了在封闭都市中,少女展开冒险故事。……概述:故事开场,是难以理解突发事件。时茜从没想过,自己只是睡了觉,世界发生了翻天覆地变化。……本作包含:3条主要路线20个不同结局30+张CG20+张立绘差分2小时左右游戏时长

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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我是不建议直接去看成套几百小时的系统教程或者文案,或者背API,毕竟每个人学习能力有限,短时间消化这么多东西很不现实……我不否认花两个月时间建模个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,个人坐在电脑前天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在个bug

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样)今天公布了GGJ2017主题——Waves……你不抓住这次简直对不起生你养你父母,对不起死去老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过东西搬过来图个轻松想法是很愚蠢……(免得有人不信我们48小时内开发),当天准备休息,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

VR Wonderland: mini civilizations in a forest

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小时我们,是不是都憧憬过小人国世界?这个游戏满足了您幻想。……您会变成个比兔子还要小小人,穿过时空穿越门,来到小人岛。……你需要找到你飞艇,然后去寻找并拜访4个小人国文明,并击退袭击蜻蜓军队袭击

小组帖子:LD45: Little Odyssey(命名来自 细美武士的Little Odyssey, by the HIATUS)

indienova.com/groups/post/33524

】,最后不由得就把自己想象中画面做出来了(虽然完成度上有些偏差)到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题……,所以临时把本来当作bgm原曲目换成了剩下小时里即兴曲子,效果感觉差了些但说不定营造了另种环境游戏里没什么引导……Everything is Nothing氛围,挺好了希望大家喜欢!!

星球大战:旧共和国武士(Star Wars: Knights of the Old Republic)

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达斯·马拉克,黑暗尊主达斯·瑞文幸存最后个学徒,派出无敌西斯舰队驾临银河系。……阵剧烈颠簸,将主角从昏睡中唤醒。名名为 Trask 共和国战士守候在此,给主角最基础指引。……经历重重学习试炼,名强大绝地就此诞生,而路至此,主角才踏入他真正背负宿命

DarkWave Studio:2018/05/20

indienova.com/u/java/blogread/7784

虽然是周六,但是回公司干了个小活,简简单单CAD我干了将近两个小时,因为公司电脑太屎了,开CAD……就要半个小时·····,干完活干脆在公司做功能算了,其实是改了下昨天留下bug,其实有个问题需要解决……,Play_UI已经是完全没问题了,但是Actor_UI存在着“无法点击按钮”bug,因为渐变黑色图片在透明度变为

Move with AI

indienova.com/steam/game/1277610

用人工智能(ai)技术制作体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑摄像头够了。……用人工智能(AI)技术制作体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑摄像头够了。……但和跑步半个小时相比,放着自己爱听音乐(强烈建议),跟着节奏在游戏里尬舞半个小时倒是非常轻松,可能还有

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

indienova.com/u/gavin906/blogread/21022

由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃steam。。。……明明两个小时就画完图,为了做成像素效果又多费了时间点像素化。。。。……(非常感谢Fan起帮我分担了部分美术工作,我最好美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我写ui逻辑

版本:Early Access


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