indienova.com/u/yesen/blogread/2603
在游戏上架的前一个星期,你的游戏在Steam上的推广靠的是可能出现的首页推荐,如果你经营得当,那么获得热门新品推荐也会让你的用户流量增加……那么,没有Up主宣传推广的免费游戏与没有Up主宣传的付费游戏相比,差距如何呢?……小时候在语文课本上学过这样一篇课文,它也是最初支撑着我坚持免费模式的理由
indienova.com/steam/game/2143050
心事重重的少女入住一所空荡无人的公寓,得到了一本能对话“另一个世界”的笔记本,一场时空交错的历险由此展开……双主人公处在不同时空开展双线叙事,多重视角纵览剧情因果剧情以单元剧模式展开,每扇房门后都埋藏着一个家庭的悲剧搜证谈话解谜流程完备……像素风也不乏丰富视觉演出呈现音效与配乐选取精心打磨,于细节处提升恐怖氛围感※调查※互动※推理官方QQ群:690881286微博
indienova.com/groups/post/101503
发起:sdjdasha 无论在必应上搜什么,小冰都能给出气死你不偿命的反应,搭配天真无邪的笑脸,很难不说是故意的
indienova.com/groups/post/99808
store.steampowered.com/app/1214540/SUPER_CIRCUIT_BREAKERS/我在GameDB里搜了好几次都搜不到
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……接下来做一些最原始的推广:我和爱人把游戏一个一个分享给微信里的朋友,一些多年的好友也在朋友圈给我推广这个小游戏……,微博,论坛等)去挖掘目标用户的需求,然后去最大可能的去实现这些需求,这些需求是玩家玩这款游戏的原因
indienova.com/u/wolaile/blogread/2067
在接近一个月的等待中,终于通过青睐之光,多谢大家的支持 昨天刚在知乎写了一篇文章《也许我们乘坐的是绿光最后一班车了……我有预感明天要过绿光,果然今天一大早就收到了Steam的邮件通知……原来还真有第六感这种东西……下面是昨天文章的截图
indienova.com/game/la-voix
然而,这个世界的真实究竟是怎样的呢,是甜美的蛋糕还是穿肠的毒药?……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜证工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露。……其中一个在正文中预计会出现的相对较晚,但会提早在番外登场
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜
indienova.com/game/dig-dog
在一个充满陌生生物的奇怪世界中跳跃、冲刺、重踏以及挖掘。……游玩两种游戏模式:搜猎骨头:roguelike 类寻宝。在四个渐难的世界中挖掘骨头。……在危险的悬崖上与敌人战斗。尽情地去死吧。自由挖掘:一场无止尽的挖掘体验
版本:Early Access
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