Steam夏促折扣推荐文大集合!

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于是我就有了一个想法:为什么不做一个折扣推荐文的盘点?……你值得在Steam夏促期间关注的游戏 机核网 说到集思广益,怎能少得了知乎?……知乎知乎相同,奶牛关也有类似的问题与回答,又是一波海量推荐!

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

在游戏架的前一个星期,你的游戏在Steam推广靠的是可能出现的首页推荐,如果你经营得当,那么获得热门新品推荐也会让你的用户流量增加……那么,没有Up主宣传推广免费游戏与没有Up主宣传的付费游戏相比,差距如何?……小时候在语文课本上学过这样一篇课文,它也是最初支撑着我坚持免费模式的理由

交界线(Red Line)

indienova.com/steam/game/2143050

心事重重的少女入住一所空荡无人的公寓,得到了一本能对话“另一个世界”的笔记本,一场时空交错的历险由此展开……双主人公处在不同时空开展双线叙事,多重视角纵览剧情因果剧情以单元剧模式展开,每扇房门后都埋藏着一个家庭的悲剧证谈话解谜流程完备……像素风也不乏丰富视觉演出呈现音效与配乐选取精心打磨,于细节处提升恐怖氛围感※调查※互动※推理官方QQ群:690881286微博

小组帖子:小冰,冷笑话之王

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发起:sdjdasha 无论在必应上搜什么,小冰都能给出气死你不偿命的反应,搭配天真无邪的笑脸,很难不说是故意的

小组帖子:申请添加:SUPER CIRCUIT BREAKERS

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store.steampowered.com/app/1214540/SUPER_CIRCUIT_BREAKERS/我在GameDB里了好几次都不到

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

对我当时而言,这款信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术花费投入太多,我找了一位美工好友……接下来做一些最原始的推广:我和爱人把游戏一个一个分享给信里的朋友,一些多年的好友也在朋友圈给我推广这个小游戏……,微博,论坛等)去挖掘目标用户的需求,然后去最大可能的去实现这些需求,这些需求是玩家玩这款游戏的原因

武器店物语:《武器店物语》已获青睐!2月底发布EA

indienova.com/u/wolaile/blogread/2067

在接近一个月的等待中,终于通过青睐之光,多谢大家的支持 昨天刚在知乎写了一篇文章《也许我们乘坐的是绿光最后一班车了……我有预感明天要过绿光,果然今天一大早就收到了Steam的邮件通知……原来还真有第六感这种东西……下面是昨天文章的截图

声息(La Voix)

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然而,这个世界的真实究竟是怎样的,是甜美的蛋糕还是穿肠的毒药?……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的证工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露。……其中一个在正文中预计会出现的相对较晚,但会提早在番外登场

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜

掘地狗(Dig Dog)

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一个充满陌生生物的奇怪世界中跳跃、冲刺、重踏以及挖掘。……游玩两种游戏模式:猎骨头:roguelike 类寻宝。在四个渐难的世界中挖掘骨头。……在危险的悬崖与敌人战斗。尽情地去死吧。自由挖掘:一场无止尽的挖掘体验

版本:Early Access


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