indienova.com/steam/game/2143050
心事重重的少女入住一所空荡无人的公寓,得到了一本能对话“另一个世界”的笔记本,一场时空交错的历险由此展开……双主人公处在不同时空开展双线叙事,多重视角纵览剧情因果剧情以单元剧模式展开,每扇房门后都埋藏着一个家庭的悲剧搜证谈话解谜流程完备……像素风也不乏丰富视觉演出呈现音效与配乐选取精心打磨,于细节处提升恐怖氛围感※调查※互动※推理官方QQ群:690881286微博
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……接下来做一些最原始的推广:我和爱人把游戏一个一个分享给微信里的朋友,一些多年的好友也在朋友圈给我推广这个小游戏……,微博,论坛等)去挖掘目标用户的需求,然后去最大可能的去实现这些需求,这些需求是玩家玩这款游戏的原因
indienova.com/groups/post/101503
发起:sdjdasha 无论在必应上搜什么,小冰都能给出气死你不偿命的反应,搭配天真无邪的笑脸,很难不说是故意的
indienova.com/groups/post/99808
store.steampowered.com/app/1214540/SUPER_CIRCUIT_BREAKERS/我在GameDB里搜了好几次都搜不到
indienova.com/u/wolaile/blogread/2067
在接近一个月的等待中,终于通过青睐之光,多谢大家的支持 昨天刚在知乎写了一篇文章《也许我们乘坐的是绿光最后一班车了……我有预感明天要过绿光,果然今天一大早就收到了Steam的邮件通知……原来还真有第六感这种东西……下面是昨天文章的截图
indienova.com/game/la-voix
然而,这个世界的真实究竟是怎样的呢,是甜美的蛋糕还是穿肠的毒药?……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜证工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露。……其中一个在正文中预计会出现的相对较晚,但会提早在番外登场
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博
indienova.com/groups/post/101321
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)