Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

六个理由和一个游戏(6 Seasons and a Game)

indienova.com/steam/game/1460830

broadcast television serieses (yes that's actually a word……broadcast television serieses (yes that's actually a word……version of this game will feature a classic style 8v8

Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/indie-game-development/unity-astc-texture-compression/

基本使用现在在 Unity 中要使用 ASTC 格式非常简单:选择纹理导入设置,选择 ASTC 格式,……settings.format = Util.ASTC_RGB_FORMAT; } }更多的关于自定义图集规则可以参考官方文档……要解决这个问题可能需要使用 R8 格式来代替 Alpha8 格式,但是因为我使用的 Unity2017

DancingSim

indienova.com/steam/game/2238890

支持创意工坊,导入角色、动画、背景音乐。……支持创意工坊,导入角色、动画、背景音乐。……支持数种音频格式:mp3, wav, flac;- 已接入steam创意工坊,内置模组的上传、管理界面

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

约参加试玩的群友一起开房间开黑,人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

于是这张地图就成了我一个人的竞技场,我开始思考一个人怎么通关。……项目需求一定都有源头,而不是拍脑门产生。阅读性高,让组员能够加入其中。……闪念的集合往往意味着凌乱,这就导致想要整理文档的时候,思路一直处于混乱的状态之中,于是这段时间又开始思考设计文档应该怎么写这件事

广场战争(Square Brawl)

indienova.com/steam/game/394850

multiplayer game that will bring a new meaning to the word……for free for all mayhem action and even tactical 2v2

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……点击“API 文档”,可以在右侧找到 API 在线调试平台的入口。……参数一栏中,system 参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)