logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

MeowSnow:像素绘练习 このすば

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原作中女神的穿着感觉太没有神格了,一开始想换希腊风格,但是还是画不出女神的感觉,直接穿水好了…虽然可能涉及穿着这么特殊怎么会看不出是女神的问题……,设定成下凡后水就变成布料吧。……骑士的装备也颇有塑料的感觉……武器和盔甲的制式设定的更偏写实了一点~慧慧也没什么想改的,加长了头发

Vimana

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It gets its name from the Sanskrit word for "Flying……equipped with a shot that charges in the shape of a V.……Once the shot is released, the V shape explodes forth

龙骑士 3(Knights of Xentar)

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的剧情将从前作的结局处继续展开。……更糟糕的是,一群当地的暴徒我们的英雄抢了个精光,建在游戏一开始就赤身裸体。……于是,一个简单的、寻找英雄被盗的珠宝和魔法剑的任务很快就变成了一项史诗般的重任,为了达成目标,冒险者们还将涉足高阶天堂和地狱之底

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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里的他变成了一个筋肉怪人...……对,就是从未来穿越回来复活的弗利萨当排骨一样给剁了的那位。……本预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……主线系列所没有的壮阔感觉,可能是因为《乌鲁时代》是为线上游戏做的厚意奉献吧,可惜如今在线部分已经没人玩,变成了第一张资料片

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

Change : A Little Story

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流程较短,相比较正要轻松很多。……薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一”的普通的大学生,故事相对于正也轻松诙谐很多……当然那些正里活跃的角色也会在故事中登场,未来的她们变成了什么样子呢?敬请期待!

版本:Early Access


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