小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[GRID]:显示/关闭网格。[白网格]:网格颜色白色。[黑网格]:网格颜色黑色

SpeedRunners: Mr. Quick's Speedy Bunch

indienova.com/game/speedrunners-mr-quicks-speedy-bunch

Smart, JailBird, Luc j'adore and Excel!

FuriusAO

indienova.com/game/furiusao--1

physical form and a class that determines what they excel

Unmatched: Digital Edition - Robin Hood

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-robin-hood

Robin Hood and his outlaws excel at ranged attacks

Colossal Citadels

indienova.com/game/colossal-citadels

optimize your network of towns, grow your heroes, and excel

You Deserve a Seat at the Table

indienova.com/steam/game/1931970

the Table provides players with the right tools to excel……the Table provides players with the right tools to excel

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

Hiryuu no Ken II: Dragon no Tsubasa

indienova.com/game/hiryuu-no-ken-ii-dragon-no-tsubasa

发行:Culture Brain, Culture Brain Excel

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……7-数据区:游戏中所使用的所有的数据都显示在这里。例如玩家在游戏中的得分,血量等等。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……7-数据区:游戏中所使用的所有的数据都显示在这里。例如玩家在游戏中的得分,血量等等。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置

版本:Early Access


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