DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950

或者通过地形编辑器的菜单-察看-信息显示,来开关。 然后我们可以更方便地放置我们的单位。……回到【隐藏逻辑】的话题,【隐藏逻辑】其实并不是什么好的东西,相反它会在学习过程制造大量本不应该出现的麻烦……但在游戏制作中,这些特性到底是好是坏,取决于游戏的真正制作

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

CRYMACHINA - Samoyed!? Costume Set

indienova.com/steam/game/2534710

A set of Samoyed costumes for the E.V.E.……Imitation Garden).A set of Samoyed costumes for the E.V.E.Includes

CRYMACHINA - Wedding Dress Set

indienova.com/steam/game/2534720

A set of wedding dresses for the E.V.E.……Imitation Garden).A set of wedding dresses for the E.V.E.Includes

CRYMACHINA - Military Costume Set

indienova.com/steam/game/2534690

A set of military costumes for the E.V.E.……Imitation Garden).A set of military costumes for the E.V.E.Includes

梅洛迪的甜瓜狂热(Melody's Melon Mania)

indienova.com/steam/game/3078530

v=tWH6Ve4q0uk关于游戏Melody's Melon Mania, a charming game……Simple to pick up, tricky to excel at.

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-1-3/

为了方便处理,将他们定义为 Unity 的 Scriptable 类型存储在本地,多说一句,自从有了……UI 方案,很多问题都很难解决.尤其是组件的布局,还有一些输入框的显示问题。……作战方式:会有近战,远程两类(是否加入魔法犹豫),主要有作战单位的武器决定

CRYMACHINA - Swimsuits Set

indienova.com/steam/game/2534700

A set of swimsuit costumes for the E.V.E.……Imitation Garden).A set of swimsuit costumes for the E.V.E.Includes

CardFile3D

indienova.com/steam/game/272300

开发:Studio V5 。……e-mail client.……Import data directly from MS Excel, MS Outlook, MS

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

-912ad3e3c71659856386573721f575e3_b.png" data-rawwidth……-912ad3e3c71659856386573721f575e3_r.png"&amp……;amp;gt;对比一下,下图中的各个色块就是之前算法各步骤中生成的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)