苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

开发:Arc System Works。……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

女仆小姐打工记

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开发:THE NVL Maker 。……大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事……,按招聘启事所说的她找到了男主角的独居,并被成功录取为女仆......

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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本期说说 Assault Android Cactus 的巧妙设计——用全局 Timer 来缓解挫败感……Assault Android Cactus 有一个叫做 Baterry 的全局计时器,巧妙的替代了这些东西……虽然游戏有 HP 的设定,但电池耗尽时唯一的失败条件

梦缚(梦缚)

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开发:老梅 。《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:游戏合作线下交流会

indienova.com/groups/post/103490

有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(……项目合作,非招聘。……来聊请加微 baimalanshan 重黎游戏: 成都现在是游戏集中地了,真不错 Nova-QCVO

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

Fallout-廣州:Studio招聘兼职UE5游戏编程工程师

indienova.com/u/donnie/blogread/34549

招聘兼职UE5游戏编程,地点广州。……我们是独立开发团队,由硅谷工程师带队, 处于产品Demo初期,为加快进度,现在招聘兼职UE程序开发人员

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

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开发:大王。……(我才不会告诉你我只是为了自己听捏) 招聘总之就是这样,有意者私聊。。。。。。。……个屁直接把想法设计发在回复就好了我才不会告诉你我会看捏 嗯?你问我有没有工资?咋分成?

版本:Early Access


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