indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*《1998大作战》官方微博 @九八大作战 https://weibo.com/teletag98——……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

yamiyu:幸运术士开发中

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现在不统一的风格为:人物为厚涂风格,ui为现代简约风格,场景为Ghibli森林风格,整个画风不统一,……,玩家可选择的符文不多 - boss技能应该特殊制作,需要增加一的技能效果- 数值平衡性方面,现在的怪物和人物技能的平衡性需要做调节……如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供美术小伙伴:审核下整体的审美,该改的进行修改音乐小伙伴:为战斗等内容进行一的配乐

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……随着德国统一,以及德意志国营铁路和德国联邦铁路的合并,这些机车又被重新命名为德铁 204 型并开始执行更多任务……现在,这台经典的德铁 204 型机车在《模拟火车世界》真实还原,你可以亲自体验驾驶它的乐趣!

奇亿音乐:揭晓游戏音效从无到有的过程

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比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一……5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一、使所有音效达到统一的过程。……通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一

统一指挥 2(Unity of Command 2)

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统一指挥 II》是一款备受期待的经典小众游戏的续集,易于入门但难以精通。……在《统一指挥》,你也将第一次面对“战争迷雾”。……◎ 深度作战 —《统一指挥》引入成为其标志性特征的功能——补给线,彻底改变了回合战略游戏

统一指挥 2(Unity of Command II)

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统一指挥II》是一款备受期待的经典小众游戏的续集,易于入门但难以精通。……在《统一指挥》,你也将第一次面对“战争迷雾”。……◎ 深度作战 — 《统一指挥》引入成为其标志性特征的功能——补给线,彻底改变了回合战略游戏

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……经典的符卡系统得以保留,将尽力还原原著对于符卡系统表现

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

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