indienova.com/game/tiny-metal
一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合制战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续作
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
在最初的策划案上,就是因为这个问题而重复修改了几次,当中花了大概半年也讨论不出答案。……lt;<夜市物语>>最初的策划案上,就是因为这个问题而重复修改了几次,当中花了大概半年也讨论不出答案……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费制,但一旦决定了免费制,压力就来了
indienova.com/steam/game/2774620
每一局游戏都有不同的挑战和难度,玩家需要不断地提高自己的卡组构建和策略能力才能获得更高的胜利率和排名
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/steam/game/943290
用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局这是一款使用真实时间制的……游戏完全由我个人开发完成,大概花了半年的时间来爆肝绘制130页左右漫画风格的游戏场景角色,虽然累, 但也充满了尝试新风格新事物的喜悦
版本:Early Access
总页数:50
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