xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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3.增加了胜利和失败的条件判断,如果一方人员死亡殆尽则另一方获胜。……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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3.增加了胜利和失败的条件判断,如果一方人员死亡殆尽则另一方获胜。……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

模拟狩猎 2:猎熊版(Hunting Simulator 2: Bear Hunter Edition)

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猎熊许可证使用免费的游戏内猎熊许可证,立即开始追踪黑熊和灰熊

运输公司(Transport INC)

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运用你的管理运营能力让你的运输公司达到行业顶峰。 连接世界各地的首都。观察市场动态并适应经济形势。……自由模式: 从众多国家和地区中选择一个作为出发点,设置获胜条件、车辆类型等。……使其在竞争中处于领先地位租用办公室并聘请经理为你维护和分配车辆调整工资,避免员工罢工逐步积攒资金,或通过贷款来迅速提高流动资金购买新车型和地区的运营许可证

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……该问题的暴露是因为游戏立项初期的条件与依据在此刻都发生了极大的变化,主要是体现在主攻平台发生了改变

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

会员:何心(Luna)

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东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱。……微:何心

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……今天我25岁了你们敢?……对得起我这混迹游戏行业的年份了

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

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