小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

发行日期:2018-11-23。……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

人力资源模拟器(HR Simulator)

indienova.com/game/hr-simulator

一款人力资源管理模拟器,讲述在繁华都市中如何驾驭职场动态、招聘和培训多元化员工,以及如何平衡职业发展与个人生活之间的关系

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/game/strikers-edge

发行日期:2018-01-30。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……第二年,2018年,刚开始了不久,时间就跟着开始下雨,滴滴答答地响在枕头旁,响在饭后和安静的夜晚,我幻想着……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

indienova.com/u/news/blogread/2689

2018 年 Q4 才发售哦,攒钱的时间足够了!……II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……不过要等到 2018 年 Q4 才能发售哦,所以,攒钱的时间足够了!来源:Kotaku

小组:长沙武侠吃鸡(创建人:肖浪)

indienova.com/groups/1003

zmoon2018,欢迎留言

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在此我默认你符合如下的几个条件:有一定的阅读理解能力。……,满足这几个条件你就能够做出自己的游戏了。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

版本:Early Access


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