DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

这里面已经相当完善了,在后处理前对颜色进行判断,如果检测到相机背景颜色,则输出alpha为0的颜色。……所以这里就是我用Shader Graph连连看搞出来的东西,功能也不过是比较颜色,然后如果检测到指定颜色……加上标题栏就会导致透明效果失效,暂时无法确定是什么原因导致的,但似乎只能这样去处理

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

如果检测到相机背景颜色,则输出 Alpha 为 0 的颜色。……经过测试,在渲染时,如果后处理中包含了更亮的颜色,例如十分强劲的泛光效果,新版 URP 会将最亮颜色的……暂时无法确定是什么原因所致,但似乎只能这样去处理

Ghost Hammer(Refreshing Sideways Puzzle Ghost Hammer)

indienova.com/steam/game/1331080

『横行方块之魔锤』是一款使用锤子击打砖块,把相同颜色的砖块堆积在一起进行消除的游戏!……魔女的目的,王国的秘密究竟是什么

毫无意义的汽车追逐:加满油(The Pointless Car Chase: Refueled)

indienova.com/steam/game/1839080

你被追了……很明显;是什么原因?没有任何;现在由你来超越你的追求者。……驾驶超过 30 辆汽车,并使用超过 16,777,215 种颜色进行自定义

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

xyzw,v0。xxxx,r0。XYZW2 :疯狂r0。xyzw,cb1 [ 2 ]。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :狂r0。xyzw,cb1 [ 3 ]。xyzw,v0。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :添加r0。xyzw,r0

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……排位赛 第一赛季的游戏模式为大逃杀,4v4 团队绝斗以及各自为战狂野模式(随机游戏模式:绝斗先锋,复活赛……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?

饮酒游戏(Drink Inc.)

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终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……随着各种颜色选项,有很多可能玩。 挑战 播放挑战以获得一些标签在商店中消费!……定制 改变你的名字,服装,颜色,声音,效果等等,让你的角色尽可能个性化!

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

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UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID//用来给该顶点定义一个instance ID } v2f……(v);//让shader的方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing……0x04 颜色精度和顶点坐标还记得之前我说过在利用贴图的纹素的颜色属性保存对应顶点的位置时需要考虑到的一个小问题吗

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?……是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

Traverse the Backrooms

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Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

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