小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

highway★ :Spelunky关卡生成

indienova.com/u/root/blogread/5454

接下来要做的最后一件事,我们要把4x4的网格的空余部分放上类型为0的房间,这些房间并不在critical……farm/blog/2018/02/8752-1519530119.png[/img]在这种类型编辑器,……上面模板里的"4" tile,就是probabilistic tile。"

GameCreator - Action Roguelike - 幸存者 - Survivor

indienova.com/steam/game/2985260

模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《幸存者》。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《幸存者》。……角色的行走图可设置碰撞范围● 支持设定角色的最大等级和升级经验曲线敌人系统可设定多种样式的敌人● 在数据库设定敌人种类的属性和样式

.hack//G.U. Vol. 1:再诞(.Hack//G.U. Vol. 1: Rebirth)

indienova.com/game/dot-hack-slash-slash-g-dot-u-vol-1-rebirth

发行日期:2006-05-18。……承袭了过去《.hack//》系列的一贯特色,把网络游戏的种种搬到本系列,让玩家在单机体会网络上的虚虚实实……,在“THE WORLD”玩玩“网络游戏”

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

在这个平行宇宙,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……◎ 多种战斗选择 - 在 1v1 战斗单枪匹马对抗在线对手,或者在 2v2 多人游戏比赛强强联手

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

音乐革新(Music Power Up)

indienova.com/game/music-power-up

从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板。……在数字革命最初的疯狂十年,玩游戏,更新音乐 APP,会见程序员、编辑和音乐家,寻找下一份音乐工作

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

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4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹在代码可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……>("PC_Jason");Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册模板也指这里……5、Articy对象模板的下拉列表属性也可以通过第4点的方式来获得,不过需要注意的是,直接输出值是输出的对应项的技术名称

版本:Early Access


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