游戏历史上的今天:《塞尔达传说:缩小帽》(北美)

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早在 2002 年年末,任天堂与卡普空合作在 GBA 平台推出了《塞尔达传说:众神的三角力量与四支剑》……不同的是本作中林克拥有了一个同行的朋友,也就是那顶会说话的帽子——Ezero。……《缩小帽》是时间线从前往后排的第二款作品(第一是《天空之剑》)

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品……, 时间来到2019年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾.

星际神格(星际神格)

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在回合战斗依然能体验到需要快速反应的刺激感。……您所玩到的剧情花了我大概20分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定。……-------------------------------------------wow,但不管怎么

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程随机触发未知事件

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

魔法门之英雄无敌 4(Heroes of Might and Magic IV)

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发行日期:2002-03-28。……年发布的一款回合策略游戏。……游戏拥有两个资料片,分别是:2002 年 9 月 26 日发布的《魔法门之英雄无敌 IV:急速风暴》(

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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在本作中,玩家需要完成老板给你的源源不断的工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下的危险……在适合玩耍的时间里,你在学习;在适合早恋的时间里,你在学习。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……♢ 该游戏采用同一时间线,只是不同角色在时间线中行为不同,玩家可随着攻略看到该时间段不同的信息

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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3000 年前由于人类的大魔导士艾尔迪亚将巴哈姆特封印在自身体内,使得自己身体退化成婴儿后,被装入时间封印之箱……新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) 吗?……,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本共计有 20 种以上的宠物可供抓取

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关

版本:Early Access


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