即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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在这一篇文章我希望以「手」来做分析,并说明玩家手对于游玩 RTS 的强弱差异。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

做好可能没得活着终点的觉悟,在世界各地奔驰追逐、赢取Fes的总奖杯!……· 在赛事完成各种挑战任务获得粉丝、再解锁额外车辆!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程随机触发未知事件

异域之门(Gateway to the Savage Frontier)

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发行日期:1991-12-31。冒险者队伍刚刚护送一支商队从矮人统治的堡垒阿德巴雅尔塔城。……在调查此事时,他们发现了一个更大、更阴险的阴谋,这涉及邪恶组织 Zhentarim 和他们征服土地的计划……包括按照 AD&D 规则创建和管理一个由六名成员组成的冒险者队伍,以第一人称视角进行探索,并进行回合战斗

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

在各种花里胡哨的障碍物,你能不能极限微操,从缝隙里挤出重围?……,每一种都能让玩家体验紧张刺激的微操极致快感!……,每一种都能让玩家体验紧张刺激的微操极致快感!

全球战略(Command HQ)

indienova.com/steam/game/329630

opposing superpowers in World Wars I, II, III IV, and V!……In fact, it was voted 1991's Wargame of the Year by……opposing superpowers in World Wars I, II, III IV, and V!

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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键盘wasd移动,按住shift可以加速,空格跳跃,长按空格跳得更高,用于蹦床上去。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

极速骑行 3:日本包(Ride 3: Japan Pack)

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Honda CBR1000RR Fireblade SP(2017)- Suzuki GSX-R 750(1991……Ninja ZX-10R 30th Anniversary(2015)- Honda RC 213 V-S

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

Demo 内容还很少,就体验的说一说。……比如平台移动,首先要注意节奏关联,然后要对应按键,最终,玩家几乎只能关注闪动,口中默念节奏,才能完成动作……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

版本:Early Access


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