茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越买越贵效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定设计

Coridden - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/3623610

具体包括:色彩选择器 - 用多种鲜艳颜色来自定义角色发光效果。……黄金涂装 – 独一无二黄金盔甲效果,让你光芒四射。……"泰坦步伐“”脚印效果 - 你踏出每一步都让脚下大地崩裂。感谢您鼎力支持! 

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

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所以项目组内为此开了个会,大家决定对一些设计重新调整方案,来达到更好的效果。……最近我们新加了一个负责灯光伙伴,场景灯光效果正在进行一次较大优化,争取让画面效果更好,下个月能确定一版最终方案了……,具体要等我们取得较好的效果才能展示给大家

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录

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做了一段时间,发现如果用体素方式建立地形,整体效果就变得和《MineCraft》一样了。……在思考了许久之后,决定改掉地形建立方式。改为手绘贴图,直接用地形工具建模。……上图为首改之前修改之后的效果那个效果比较好呢?

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

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一张小丑牌的效果最多可以有两个部分:效果(例如+4 倍率)和可选条件(例如“如果打出牌中包含 X”……有强大效果的小丑应该有条件。 像《小丑牌》这样游戏最有趣地方就是玩家经常要面对困难二择式选择。……小丑牌连携/协同效果应该是和常用关键词/属性有关,而不能是特定小丑牌

暴击火柴人(Kick It to Stickman)

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快速战斗狂野物理无尽乐趣 跳入一个充满快速动作与物理效果的世界,每一次踢击都能将敌人击飞。……流畅动画、布偶物理效果以及令人满意打击感,让每一场遭遇都紧张刺激又充满乐趣。……游戏特色: • 充满动作感火柴人战斗,搭配物理效果的动作• 简单一键操作,适合快速游玩• 多个关卡

Movavi Video Editor 2026 - Action Scene Pack

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它囊括了您能想到各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽有。……它囊括了您能想到各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽有。……此包内含:132 种特殊效果

Movavi Video Suite 2026 Steam Edition - Action Scene Pack

indienova.com/steam/game/4090190

它囊括了您能想到各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽有。……它囊括了您能想到各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽有。……此包内含:132 种特殊效果

黑西游(Black Journey to the West)

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游戏角色有六个装备位置,每个装备都附带不同技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……,可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝有不同禁制,生成不同的效果...

PixelMelon:针叶岛物语 ---> 更新计划

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由于发现了游戏整体效果的不足,临时改变了更新计划,当前版本主要是完成了各种各种的效果.……由于发现了游戏整体效果的不足,临时改变了更新计划,当前版本主要是完成了各种各种的效果.原计划内容推迟到之后版本实现……继续完成不同关卡,直到达到预定目标.2. 继续查找各种问题,并且修复3.

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