魔法门之英雄无敌 V:命运之锤(Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate)

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多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的玩性,游戏体验更趋平衡

weaveRKS:[博德之门3]给还在犹豫的人一个理由,踏入史诗之旅吧!

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前言:如果你在寻找一款玩的RPG游戏,如果你想要尝试不一样的体验,如果你还在犹豫,那刚出炉的《博德之门

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

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小组帖子:手里有好多游戏版号寻求合作

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忍者 闯关 连连看 水果 猫 方块 捕鱼 探险 泡泡堂 跑酷 飞车 炸弹 飞机 传奇 仙侠 棋牌可以分渠道上架授权微信

重力异想世界完结篇 另一个故事:时间方舟 - 瑞雯的选择(Gravity Rush 2: The Ark of Time - Raven's Choice)

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此外,岱尔夫海沟矿区从第 30 层增至第 50 层,玩要素也将更加充实

魔洞战记:邪神领域(Dungeon Explorer: Warriors of Ancient Arts)

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游戏中探索的迷宫属于“半自动生成地图”,因此每次冒险时迷宫的地形都会不同,玩度很高喔!

小组帖子:大厂出身游戏市场&运营,擅长各类运营工作,可合作

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热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以做社群运营&用户运营&内容产出&视频剪辑,包括发行渠道市场都会

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径

版本:Early Access


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