小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103862

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103863

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:大厂出身游戏市场&运营,擅长各类运营工作,可合作

indienova.com/groups/post/100678

热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以做社群运营&用户运营&内容产出&视频剪辑,包括发行渠道市场都会

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径

Nova-e8HnTi:网上所谓的SAT,托福,ACT,ALEVEL,AP答案保分哪家的比较好?到底值不值得

indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665

渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的能保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序

小组帖子:游戏团队找程序员

indienova.com/groups/post/29400

Rouge-like 的设计使得游戏的趣味性和玩性更高。四、设计思路1.

魔法门之英雄无敌 V:命运之锤(Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate)

indienova.com/steam/game/15380

多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的玩性,游戏体验更趋平衡

weaveRKS:[博德之门3]给还在犹豫的人一个理由,踏入史诗之旅吧!

indienova.com/u/a2643561916/blogread/34201

前言:如果你在寻找一款玩的RPG游戏,如果你想要尝试不一样的体验,如果你还在犹豫,那刚出炉的《博德之门

万界征伐

indienova.com/steam/game/4010030

🔥【核心特色】🔋玩性佳:无套路、无强制消费🔋玩性佳:海量特色玩法持续更新,长久陪伴乐趣无穷!

Spe:x

indienova.com/game/spe-x

你从小就喜欢电脑和制造电脑,现在你认为这是一个好主意,让你的家人感到骄傲,你打算用从非常规渠道借来的钱开始自己的事业

版本:Early Access


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