幻想之国: 艾瑞尔(Fantasy Land: Aira)

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分布在艾瑞尔大陆各处地宫可供冒险,地宫深处每日刷新宝箱奖励。……商业之神调节世界经济运转;信仰工匠之神的人会在每一次物品合成中得到祝福;信仰战神的人会战神祝福变得更强……魔物多种,大部分魔物是洛诺瓦普通生命,只是没有智慧

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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抑郁症时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我生活构成困扰……听说抑郁症诊断标准修正,我应该去关心一下?…………看来,必要鼓励 Evan Winter 这样角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明

阿尔奈斯:后启示录(Alnace.Post Apocalypse)

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启示录纪元1年,一场名为“启示录风暴”瘟疫爆发之后,诸神争夺人类统治权挑起了战火,阿尔斯大陆开始了长达一百年第一次诸神之战……第一次诸神之战期间玛其那城,一个充满瘟疫和罪恶地方,这里孤儿、伤兵、骗子和受难市民。……第一次诸神之战战场遍及整个阿尔斯大陆,十三主神分为位面和秩序两个派别,为了争夺对人类统治而战斗

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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和《危城余生》制作人潘翔是很多年朋友了,这款游戏从最开始小 DEMO 到现在已经近三年时间,……举个例子,比如医院里房间一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕事情,看似应该配上恐怖 BGM,但对于主角来说……在医院部分切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界运镜

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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和《危城余生》制作人潘翔是很多年朋友了,这款游戏从最开始小DEMO到现在已经近三年时间,终于在前些天拿到了工程……举个例子,比如医院里房间一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕事情,看似应该配上恐怖BGM,但对于主角来说……在医院部分切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界运镜

逗趣医院(Fun Hospital)

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打造自己主题医院!……打造一个一流医疗团队可是一件相当挑战事情。 医疗事故?!No Way!……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪病症,超乎你想象

逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/game/fun-hospital--1

打造自己主题医院!……打造一个一流医疗团队可是一件相当挑战事情。 医疗事故?!No Way!……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪病症,超乎你想象

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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被雪仗神告知了「為我想打雪仗,所以你們來陪我打雪仗」這件也太隨便了吧事?……,被雪仗神告知了「為我想打雪仗,所以你們來陪我打雪仗」這件也太隨便了吧事?……「所以說這不是一般課金養成遊戲。」「還這是PC遊戲好不好!」「來戰定義啊!」

指挥部:二战 - 市场花园行动(Headquarters: World War II - Market Garden)

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造访标志性地点: ◎ 解放梅亨和埃霍芬◎ 经由瓦尔布鲁克大桥跨越瓦尔河◎ 与美国伞兵一同攻占贝内登……◎ 犀牛式坦克歼击车◎ 三号坦克◎ 野蜂式自行火炮 场景列表: ◎ 通往法尔肯斯瓦德之路◎ 解放埃霍芬……◎ 解放梅亨◎ 索恩战役◎ 瓦尔河渡河战◎ 埃尔斯特突击战◎ 69 号公路之战◎ 柏林行动(阿纳姆战役

百曲(BaiQu)

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一款极度风格又本土化风味十足文字AVG平和简单不浮夸生活悲喜剧。……(偶尔奇幻) http://baiqu.cngal.org/去医院看望生病父亲魏楸梧,偶然在医院里邂逅了演奏手风琴少女佳蕴……这本无交集两人渐渐成为对方生活一部分 加上欢乐丫头贺佳,护士杨琴

版本:Early Access


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