我 自 己:1.7.4可调滑动判定延迟

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1.7.41.修复了附近有相同物品显示顺序不稳定的bug2.可设置滑动判定延迟,低fps玩家可适当调高……,fps玩家也不建议调太低3.鼠标灵敏度和输入自动延续右边显示具体数值

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第六天

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连轴转追展会的第六天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……/t605306-1-1Here's The Not-E3 2020 Press Conference

杏林物语(Potion Permit)

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虽然需要一点时间,但你的努力会让病人们的身体更加健康。……治疗镇民之余的休息时间里,你可以自由地探索梦布的各个角落。……梦布是一个迷人宜居的地方,仿佛连时间流逝都比大城市更加缓慢,生活也更加惬意

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

(大概devlog的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏时间运行速度是现实的……可以来我的策划维基看具体描述:历法设置:https://taohuayuanwiki.a2hosted.com……他提供了一个允许任意分段的for循环,以及允许设定循环结束后的后置计算,并且for循环本身支持多核并行,比我这个高级多了

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加打备注

怀揣思念,同我再会!!(Omoide Kakaete Ai ni Koi!!)

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然而,讽刺的是,就在同一时间,晴輝决定要搬到很远的地方,与最喜欢的伙伴们分别。……以父亲的海外赴任为契机,面临大学考试的晴辉决定只身留在日本。因此他搬到了亲戚的公寓生活……

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100862

发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为创新的类自走棋战斗……,已有较为详细的玩法与流程的GGD游戏表现形式为二次元向,具体风格特征与世界观视觉概念希望能找到优秀的美术伙伴进行设计游戏体验关键词……但我的火焰我的老油条,了这条,上了这路,死磕到底

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用

零号刺客(Hit Zero: Chronos)

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发行日期:2020-11-11。《零号刺客》是一个 2D 平台射击游戏。……在游戏中你能无限控制时间,利用好你的子弹时间来消灭关卡里的所有敌人。 十步杀一人,千不留名。……我不知道他们以后会叫我什么,但是我知道,当他们看到我,他们已经是死人了

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99523

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

版本:Early Access


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