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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
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不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……游戏模式* 多种成就系统/隐藏彩蛋+终极彩蛋 关于我们 Kayphoon 游戏工作室是由一群爱好游戏制作的高中生组建
indienova.com/u/tormoo/blogread/29410
可是,这不正是所有独立游戏开发者必经之路吗?瑞典青年马库斯,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……这两年里,孤独的他开发了近30款没有任何反响的游戏。……、造飞机的中国农民们是一个性质
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发起:Foursay 最 速 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……Wxzuir: 我想起自己有过一段这样的时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来的时候看着镜子发现自己变了很多
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879
上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?
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发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……,至少是以前不能过的现在能了。……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?
indienova.com/groups/post/102841
发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……,至少是以前不能过的现在能了。……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?
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赏金猎人击败 G3 集团已经两年了。现在,Knifey 需要帮助来追踪一个来自家乡的神秘包裹。……他们会和一个友好的巨人、一把弹球枪、偷猎团伙和一个可怕的星际运输公司搅和在一块吗?肯定会的。肯定。……——全新且致命的话痨枪支,它们把外星生物打成筛子的速度就像它们说俏皮话的速度一样快
indienova.com/steam/game/1308410
不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……======================关于我们Kayphoon游戏工作室是由一群爱好游戏制作的高中生组建
版本:Early Access
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