按 A 取得成就(Press A For Achievements)

indienova.com/game/press-a-for-achievements

你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限的重来次数应对无限的关卡组合,游戏会随着关卡的攻略进度逐渐加速,直面地狱的狰狞全貌,……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

灵魂妄念(Espirito Delusion)

indienova.com/steam/game/3560420

与骑士亚瑟, 同踏上冒险之旅,解开谜题,探索被腐化的校园,并凭借“信仰”的力量,在回合战斗中对抗邪恶的怪物……但仅有希望还不够——你将遇见一些神秘存在,它们可能会告诉你如何在面对怪物时坚持下去。……危机无处不在本作采用线性流程,侧重对话与探索。你需要在腐化的校园中解谜并进行回合战斗

灵魂妄念(Espirito Delusion)

indienova.com/game/espirito-delusion

与骑士亚瑟, 同踏上冒险之旅,解开谜题,探索被腐化的校园,并凭借“信仰”的力量,在回合战斗中对抗邪恶的怪物……但仅有希望还不够——你将遇见一些神秘存在,它们可能会告诉你如何在面对怪物时坚持下去。……危机无处不在 本作采用线性流程,侧重对话与探索。你需要在腐化的校园中解谜并进行回合战斗

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26973

废话不多说,看看这周的成果如何。……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素……:初步实现了整个育成流程下周开发计划:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值好了

Newsroom:系统定制开发的完整流程

indienova.com/u/newsroom/blogread/35445

本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。……本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟的系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅收费

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

indienova.com/u/erivran/blogread/3015

诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝。……从“真结局”看“表壳”:4885政府行为、无辜高中生被扣上莫须有罪名,高中生父亲倒戈向政府,滑稽可笑的互相举证模式……,高中生和“我”反抗自救行为、轻易达成“好结局”…代表什么?

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0715-0721-part2/

突袭它们的基地,夺回丢失的资源,为播下新未来的种子扫清道路。……maochite.itch.io/mars-mecha-attackTitan Gear《泰坦装备》关键字:卡牌、平台游戏、回合战斗发布时间……BitterCennic、Kurisuuuu、SgtWeirdo、legendstudio游戏简介:《泰坦装备》是一款回合战术游戏

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解

版本:Early Access


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