铁路日本!轨道之旅 EX 登山电车 小田急箱根篇(Japanese Rail Sim: Hakone Town of Natural Beauty and Hot Springs)

indienova.com/game/japanese-rail-sim-hakone-town-of-natural-beauty-and-hot-springs

这条线路仅靠车轮力量行驶日本最陡峭 80‰上下坡路段,陡坡上控制速度并且准时到达需要驾驶员极高操作技巧……您将驾驶是至 2024 年 11 月 10 周年庆典一节“阿莱格拉号”与两节“圣莫茨号”连挂成三节车厢观光列车……沿途上下陡坡时会进行 3 次转向行车,您会在每次转向行车时来回操作“阿莱格拉号”和“圣莫茨号”两种驾驶席

战略机器人竞技场(Decoherence)

indienova.com/steam/game/561660

扮演驾驶员与你机器人并肩作战,与其他玩家进行激动人心对战,或是单人游戏中无序裁判所接受考验!……竞技场里的障碍物每次都会发生变化。谨慎指定计划,但也要随机应变,因为比赛期间任何事都可能发生。……单人模式无序裁判所中,你将不断面对考验,并根据你表现获得奖励!

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术好处

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/steam/game/1761570

如今,恩终于可以肆意屠戮那些盘踞河口怪物,用它们来填补自己那无尽欲望了。……爬行动物基思·恩曾是一名专门捕杀鳄鱼猎人,但自从盘踞河口鳄鱼纷纷逃离之后,绝望与贪念就占据了他头脑……贪欲这支 Romero 77 利爪型霰弹枪曾陪伴基思·恩身边,亲眼看着他如何一步步堕入贪念深渊

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/game/hunt-showdown-cold-blooded

如今,恩终于可以肆意屠戮那些盘踞河口怪物,用它们来填补自己那无尽欲望了。……爬行动物基思·恩曾是一名专门捕杀鳄鱼猎人,但自从盘踞河口鳄鱼纷纷逃离之后,绝望与贪念就占据了他头脑……贪欲这支 Romero 77 利爪型霰弹枪曾陪伴基思·恩身边,亲眼看着他如何一步步堕入贪念深渊

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色独特被动技能。你问我好在哪里?……好友照样来掰头:1v1或2v2战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

到今天任务进度 54/87 。春节期间把工作室(Hey, Algo) blog独立站 建好了。……然后https证书还是用certbot,生成了个泛域名,省了几千块。……除了跟目录外,这些映射都可以 OSS 配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvasdom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)