indienova.com/game/japanese-rail-sim-hakone-town-of-natural-beauty-and-hot-springs
这条线路仅靠车轮的力量行驶日本最陡峭 80‰的上下坡路段,在陡坡上控制速度并且准时到达需要驾驶员极高的操作技巧……您将驾驶的是至 2024 年 11 月 10 周年庆典的一节“阿莱格拉号”与两节“圣莫里茨号”连挂成三节车厢的观光列车……在沿途上下陡坡时会进行 3 次转向行车,您会在每次转向行车时来回操作“阿莱格拉号”和“圣莫里茨号”的两种驾驶席
indienova.com/steam/game/561660
扮演驾驶员与你的机器人并肩作战,与其他玩家进行激动人心的对战,或是在单人游戏中的无序裁判所接受考验!……竞技场里的障碍物每次都会发生变化。谨慎指定计划,但也要随机应变,因为比赛期间任何事都可能发生。……在单人模式的无序裁判所中,你将不断面对考验,并根据你的表现获得奖励!
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c
微信:拆迁办大队长
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/steam/game/1761570
如今,考恩终于可以肆意屠戮那些盘踞在河口的怪物,用它们来填补自己那无尽的欲望了。……爬行动物基思·考恩曾是一名专门捕杀鳄鱼的猎人,但自从盘踞在河口的鳄鱼纷纷逃离之后,绝望与贪念就占据了他的头脑……贪欲这支 Romero 77 利爪型霰弹枪曾陪伴在基思·考恩身边,亲眼看着他如何一步步堕入贪念的深渊
indienova.com/game/hunt-showdown-cold-blooded
如今,考恩终于可以肆意屠戮那些盘踞在河口的怪物,用它们来填补自己那无尽的欲望了。……爬行动物基思·考恩曾是一名专门捕杀鳄鱼的猎人,但自从盘踞在河口的鳄鱼纷纷逃离之后,绝望与贪念就占据了他的头脑……贪欲这支 Romero 77 利爪型霰弹枪曾陪伴在基思·考恩身边,亲眼看着他如何一步步堕入贪念的深渊
indienova.com/steam/game/1785150
不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里?……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
到今天任务进度在 54/87 。春节期间把工作室(Hey, Algo)的 blog独立站 建好了。……然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块。……除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 里配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)