indienova.com/steam/game/1506980
他们或流连忘返,或辞去后不复得路,或寻病而终。……白昼的她,想和你去看外面的世界,看那阔别千年的车水马龙。……夜晚的她,期许你将这一切彻底地埋葬......“能带我看看吗?外面的世界。”
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一提,之後每一次更新,部分地圖都會有些許改變,并不會一成不變
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统
indienova.com/game/sofiya-and-the-ancient-clan
从氏族的神秘传统解放后,Sofiya 很快就发现使用魔法技能和自己身体的新方式,也借此释放出了所有潜能……她能战胜老主人,成为王国大陆上最强大的女巫,并拯救被邪恶笼罩的王国吗?……通过每个区域后,与可怕的头目进行最终决战,赢得胜利后您将获得能填满画廊的可解锁清凉图片作为奖励!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310
《Cloud Punk》 从像素风到3D写实,从文字冒险到开放世界,都能实现与赛博朋克毫无违和地融合,……因为中国元素早就被赛博朋克所吸纳,比如西方赛博迷的朝圣地之一——香港九龙城寨。……场景素材-小吃店 3、最后就是靠原画师的经验和个人风格进行发挥啦~美食城最新草图(非最终) 本期的五毛钱就聊到这里啦
indienova.com/u/copycindy/blogread/31040
这是一篇童话,我不知道为什么看的人那么少,如果是文章的问题,请指教。……,为了能够让日子过得舒坦,妮莎起早贪晚去附近的城市靠给别人占卜来赚钱,然后用攒下来的钱买东西,这样的生活维持了很长一段时间……孩子们听到妮莎的话后立马跑到妮莎的面前。“是真的吗?”佩佩问道。“是的。”妮莎回答。“好耶!”
indienova.com/game/disenchantment-heart
温婉善良双剑乖巧的少女能否寻得真凶手刃仇敌?由高人驯养获得真传的猫妖会成为合格的圣痕守护者吗?……从善良温雅到复仇苦难,从唯美浪漫到战戈杀戮,祛魅·入灭(祛魅 2)带你领略步步走向灭亡的不归路。……“冥语者”夙鸾:走街串巷,以替人殓尸、埋葬为业的贫苦少女,艰难的生存于市井之中,酷爱讲鬼故事
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29787
《铃兰之剑》从场景到物件再到角色,都是实打实地是由美术人员一个个点出来的。……抽象的像素画与逼真的3D光影完美结合从画面看,不少玩家也评论表示像《皇家骑士团》、像《八方旅人》,研发也不避讳地表示自己是皇骑的忠实玩家……不同的是,他们的目标更接近“像素风的风格化3D渲染”,而我们的目标是“进化后的黄金时代像素”,也就是看上去是像素
版本:Early Access
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