mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

能吃?……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么……你需要放松? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!

萌宠大作战(PalWar)

indienova.com/steam/game/3623660

升级你可以使用金币升级祭坛、银行和战场,不同建筑升级效果不同。……升级祭坛可以有更高概率抽中高等级宠物升级银行让你的金币更多升级战场让你可以布置更多的宠物上阵杀敌抽卡随机召唤三个宠物……错误的布置就可能导致失败的下场……无尽模式通关了还不够爽?解锁无尽模式,战斗到天亮!

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

他的墓前(At His Grave)

indienova.com/game/at-his-grave

我们的生活匆匆忙忙,着急着出门赴约,着急着出门办事,着急着出趟远门,着急着忘了门里的人。……分析人物的对话可找到解谜方式,游戏的每一关都需要通关两次,第二次的解谜方式与第一次不同,需要玩家自行探索……游戏出现的每一次对话都有意义!3. 每一关过关之后都会出现时间描述,这些时间都与最后的剧情有关

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

发起:craft 项目名Reigns开发商Nerial 项目介绍扮演一份国王,通过二元选择来平衡王国的四种属性维持自己的统治……crafteverywhere, Gino, Sound of Mystery , daqicheng, 希哲, 徐兔渣, 可,……可以的话能留一下联系方式?@craft#0

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……所以你说有前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

SamusHunter 说:“我听说任天堂最近提交了一些专利,而这些专利均来自《塞尔达传说》团队,另外多国语言配音工作也已经完成……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……杉果娘:咋,你们还嫌这游戏不够肝啊?5.宫崎英高的怜悯?

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/u/toastdev/blogread/27334

卡在环(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)