小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(二)

indienova.com/u/metaldudu/blogread/4295

在这个游戏,我们把飞机和子弹分别放在两个图层,这样子弹就会从飞机下面飞出来(虽然在低像素画质下看不出来……。……让子弹运动起来要让子弹运动,就要在子弹对象 Create 事件,加入相应代码:direction

Supreme:BGM制作第二课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697

1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本古风音乐,以上哪些乐器是最有味道?……,视频下方会有工程文件链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么这么我们学啥啊到底……音乐创作本身不在于怎么教你,创作灵感也不来源于我教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

德·蜜莉安魔法:奇迹蓝图(DeMiriam Magic: Blueprint of Miracle)

indienova.com/game/demiriam-magic-blueprint-of-miracle

带来游客和居民,同时扩建机场,购买或“创造”新的飞机,在未来招募一些新成员,开展全新故事……机场有一架可以自己进行驾驶小型飞机……,亦或者是开展全新故事,留下美好回忆- 一架可使用键盘操作小型螺旋桨飞机,尝试驾驶飞机完成出色飞行吧……建筑无需升级- 可隐藏 UI,以无遮挡视野在小岛开始自己故事吧- 可登入地铁车厢并到达三座车站中一座

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么办?  ……遇到实在不明白难点怎么办?  ……除了代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么办?  ……遇到实在不明白难点怎么办?  ……除了代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难?  

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

这是一辅助式策略闯关小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……《源码世界》是一款AI编程+沙盒建造开放世界网络游戏,游戏提供了50平方公里的大地图,玩家可使用图形化编程方式控制机器人来完成许多繁琐操作

The last farewell

indienova.com/steam/game/3317370

故事开始于主角在长时间缺席后返回日本故乡神川。……随着时间推移,开始追求独立,着手建立自己家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷迹象开始出现,发现一个改变他人生黑暗秘密

The Last Farewell

indienova.com/game/the-last-farewell

故事开始于主角在长时间缺席后返回日本故乡神川。……随着时间推移,开始追求独立,着手建立自己家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷迹象开始出现,发现一个改变他人生黑暗秘密

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)