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学习与土壤以及大自然打交道,酿出能把您的酒庄推向巅峰的极品。 在《百日》里,您将完全掌控新的酒庄
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当前)小怪随机说话 ----- 特点 --------------- 点动跳跃式飞行,点动需要提前量预判……----- 目的 --------------- 休闲与娱乐,训练反应时间,提高动态视力,培养提前量预判思考
indienova.com/groups/post/102797
derrick.呆 【资深独立游戏团队急寻3D合伙人】①团队介绍现成员由策划(2名)、客户端开发(2名)、服务器开发……手绘为主(参考旅行青蛙和小森生活),无版号压力,目前策划、研发模块均已进入铺量阶段,角色/场景美术方案预研中
indienova.com/game/everslide
- 无压力体验: 经典模式没有计时器或强制操作——按照自己的节奏滑动方块。……- 策略变化: 每个拼图都需要规划与预判,培养逻辑思维与策略意识
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闲者工作室是一支年轻的独立游戏开发团队,于2019年二月成立,目前已组成近10人团队,由策划、程序、编剧
indienova.com/game/kengs-little-universe
古代还能产生预言事件,先知会为玩家提供不同的预言,玩家可以选择。……到了信息时代,文明可以选择发展核科技还是先知计划。……先知计划是发射先知卫星,完成之后可以提高避难速度,但是也有向外太空发送广播的可能,暴露本恒星系的坐标
indienova.com/game/crysis-3
成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机 2》当中的先知……因此二代中继承了先知名字和意志的主人公——本名阿兹卡特的陆战队成员跟随前暴龙小队成员,在《孤岛危机:弹头
indienova.com/u/st-76561198368580395
Steam:神奇的预判者
indienova.com/groups/post/103204
IV8NwQS8tiRew9ka7n0c2yAlnZg- 外包可能会挑题材,不一定都接- 有的时候要排单,不过最近很闲
indienova.com/game/decrepit--1
基于耐力的第一人称战斗战斗关乎走位、时机与预读敌人的攻击前摇。……管理你的耐力,预读攻击模式,并抓住破绽。失误必受惩罚。 精通城堡布局每次开局都始于不同的牢房。……稀有的永久升级道具隐藏于各处- 持久化世界中的动态敌人遭遇- 黑暗中世纪氛围,无指引机制- 完整支持控制器与键鼠操作
版本:Early Access
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