【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus33 .……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .……运行动作-移动对象 36 . 运行动作 - 推拉对象 37 . 运行动作 - 执行对象行动

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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早些时候,游戏通传统热门项目的初代《超级马力欧兄弟》也被刷新了纪录——同样是蒙眼挑战的记录。……作为多年以来的热门项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样的项目,游戏通是不是也能有些新的挑战?

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus53 .……运行动作 - 显示图像 54 . 运行动作 - 显示文本 55 .……运行动作 - 显示滚动文本 56 . 运行动作 - 改变游戏速度和等待 57 .

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经的《火焰之纹》《奥伽策略……我再也没法找到那些年让我如痴如醉的SRPG了,在接触到SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹》……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员

100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

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授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?……将西双版纳原始雨林的百年古树茶带到全国观众眼前,雨林古树茶的四款经典产品腾蛟起凤、紫电清霜、野芳、老班也同步亮相

小组帖子:寻找产品策划,线上初创团队,在线等有缘人.

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剧情/原创故事游戏风格:暗黑国风团队成员(目前):原画美术1,程序1,编剧1,动画1,界面美术1进度:项目已经启动……,美术已经积累部分画稿,编剧第一已经完成其他也有一定积累,缺一个产品将各方串联起来时间:开发周期计划

一款战棋游戏的开发历程(01 - 03)

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就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 编者按本文为站内开发者就战棋游戏项目的开发历程分享,经集合整理后发布……画完后照着流程做,结果发现流程图还是太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程;3……准备一些武器、角色(前已有)、地形(前已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用 ScriptableObject

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus38 .……运行动作 - 移动层级 39 . 运行动作 - 攻击设置 40 .……运行动作 - 发射子弹 41 . 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁的对象 42 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-43-47/

运行动作 - 改变开关变量与重置开关变量 44 .……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 . 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 .……运行动作 - 摇动场景 47 . 运行动作 - 显示隐藏特效

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus68 .……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

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