超能战联(Cyphers)

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《超能战联》由韩国 DNF 开发商 Neople 历时5年研发而成。……在延续 Neople 一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,《超能战联》无锁定攻击、无限制连招、5V5

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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这样一个话题对于非韩国开发者来讲听着可能很新鲜,而且也会让人明白他 Replica 的目的。……,而且体量比起 Replica 可能大上好几倍。……另外Ken Wong 也介绍了一些其他自己认为不错的游戏,从而聊了聊为什么开发者追求美的设计,以及一些简单的小技巧

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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觉得很容易的,应该可以在半年内做完结果---现在已经8个月了,虽然其中摸鱼两个月)但是不能跟它一样吧……每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只Boss……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣游戏开发吗

武器店物语:我只是想做出来点什么…

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当我金融专业研究生辍学了之后,我就一直在想自己想要干什么, 不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……于是我开了《武器店物语》这个坑…然后消失了半年…家里人都以为我找到了清洗UFO之类的工作,对我的消失非常放心……我又陷入了改bug的无尽深渊之中然后突然六个月前递简历的公司还给我我offer…但是其实 其实我并没有什么想法实现中华民族的伟大复兴中国人自己的

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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度直线作为对称轴画出延长两个像素直线的对称直线Hh:H就不说了,h也是4*3,先画左边一竖线,再在(2,2)的位置延长2像素横线,(4,3)位置3……中间三像素竖线贯穿居中,i是5*1竖线去掉第二个像素Jj:Jj背住吧,这个不好理解,注意弯钩Kk:K注意对称,k弯腰多一个横向像素……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包音频资源……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够一些小功能……,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力.联系方式 QQ……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)

抓住我的颜色(Catch My Color)

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Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……韩国景点游戏的背景是韩国地标。发现隐藏在著名地点的东西!图画捉迷藏游戏的谜题本质上是寻找隐藏的物体。……使用下面的线索可以帮助您找出绘制的位置以及使用哪些颜色!提示票如果线索太难,可以使用提示票

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098

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