【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#77 - #80

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像素游戏大师从到精通系列教程。 像素游戏大师从到精通系列教程。……连续攻击与按键注册

炸弹爆炸(Boom Blast)

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“Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”……该怎么?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

节奏人生(Rhythm Life)

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在《节奏人生》的神奇世界,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上的各种难关,一步一步爬上人生的巅峰!……◎ 超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

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赶紧注册个 LD 账号准备参加吧!……注册 Ludum Dare 注册参赛如果你想和我们进行实时讨论的话,欢迎加入微群一起讨论 Ludum……注意事项由于还在测试当中,所以没有菜单中没有链接,必须通过以下地址访问:小组 参与测试数据结构和功能随时有可能会进行更动

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

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了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候小孩啊?……了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候小孩啊?……简单介绍一下,在今年的《三国杀》·年兽玩法,游戏将分为武将模式和年兽模式,而在三国杀十周年和经典服中具体玩法又略有不同

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

全局结构首先定义一个sprite结构体,它表示我们渲染的一个对象。……逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是广州的,对做游戏感兴趣的都行,微

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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玩家将扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随刚刚开设机械工坊的艾伦·图灵,一同解决客户千奇百怪的需求,打造出独一无二的机械作品……在《艾伦的自动机工坊》中,玩家扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随着刚开设工坊的艾伦,深入暗潮汹涌的蒸气庞克世界……「硬件」,完成关卡 / 委托人所提出的各种需求,并在游戏所提供的无限组合找出最佳的设计

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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由于不完全是从开始,对接引擎用的是C++语言(似乎不是很常规…),相关基础知识之前另个账号的日志有……new_game_button();};new_game_button足够特殊可以单独衍生出个子类来并注册进编辑器使用……(如果不知道是因为字体的原因,这里恐怕抓瞎一阵子了)而且有关字体好像没找到文档有专门这么一个章节…

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