方程:3月15日

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然后,再断章取义看看伊格尔顿《理论之后》第四的选段。……这类特征很多而且不同,可以用不同的方式来解读;但什么算是作品特征,是可以讨论的。……这背后有一的道理,不像我几个小时前以为的那样单纯的只是“原因不明”“没有来由”的误解

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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第二中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………这和第二的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏

开关(InOutPath)

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因此你需要利用各种能够改变动物间位置关系的机关来构建安全的行走路径,游戏共有 7 大章节,每一不同的主题风景与音乐……,得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一节的大部分内容,同时也能够程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一的要求

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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Steam評測《Journal》遊戲設圍繞著女主的校園生活展開,玩家將扮演女主渡過5天。……完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當特色。……[spoiler]訊息不對等的情況下叫人做決….就像是我什麼都選好作決後買了,你才跟我說"哈哈,不好意思

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

幽灵高校(GhostCollege)

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走廊里游荡的怪物,到底是什么东西。萧远的父亲,又是如何失踪。……坡道起步训练本游戏的轻微的恐怖内容(无特别恐怖的内容)游戏的难度不是很高,我希望大家都能顺利的完成各条线游戏的开发进度目前第一其他故事线正在火速开发当中……,我的目的是希望更多的人可以玩我的游戏,您对游戏有什么建议或意见都可以来群里反馈 问题反馈&

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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游戏中虽然多名角色,但是在任何时间最多只能有三个角色,而且有时候剧情需要的时候甚至只有两个。……当团队由某一进入下一的时候,其中的角色和游戏目标也会随着小说中的情节发展而有所改变。……至于战斗则是采用回合,可以选择角色所要采取的移动或是攻击方式

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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Story一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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Story 一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈,我的offer是1W一个月+1%股份,当然股份什么的都被玩烂了,朋友可能觉得

版本:Early Access


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