indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门
indienova.com/game/wang-zhe-zhan-che
王者战车:一款区块链电子竞技游戏,运行在电脑平台上,以战车为游戏操作主体,进行 5V5 对抗竞赛型游戏……游戏中,战车的种类繁多,从履带式坦克类型到轮式的汽车类型,每种战车都会携带不同的武器和技能,可以说不同的战车在战斗中所体现的玩法和战术都完全不同
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/my-island
、椰树林、热带雨林、寒带森林、史前遗迹,甚至还有隐藏在石头后面的桃花源般的世界等你发现。……),你可以把狩猎获得的肉类和海鲜放在营火和石头上进行烹饪烧烤,制作纯天然的美味佳肴,它们是完全模拟物理的效果……,更不会想到风光秀丽的小岛上的椰树林里潜伏着冷酷的巨型咸水鳄等你靠近
indienova.com/u/stack/blogread/27594
在设计的时候我们尽量注意概念简单同时又可以实现各种类型的游戏,当前还是内测阶段,欢迎大家来使用。……在微信小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/groups/post/102115
然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的。……, 角色的动画尽量少。……我微信JurnyVean.法克侠: 我微信是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy
indienova.com/steam/game/2753620
堆积水果拼图游戏 将相同种类的水果拼在一起,让它们变得越来越大!……把水果堆积起来,不要让它们从盘子里溢出,制造属于你自己的水果山!……只需将水果扔进盘子里堆叠起来即可!相同种类的水果会合而为一,变成更大的水果!
indienova.com/steam/game/2837330
建立你的基地发展你的经济:用矿山收集石头,用熔炉收集黄金。……塔楼分为两种类型:一些召唤单位,而另一些则攻击敌人。……游戏中有超过40种类型的敌人,其中一些具有危险的能力。你能对抗所有敌人并生存下来吗?
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用的GMS2
版本:Early Access
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