indienova.com/groups/post/1502
同样用了马里奥里的父对象墙来检测判断。……所以这个方法其实用处不大,并不能随心所欲做到没有obj就能播放sprite动画。……按J发射子弹,子弹方向随坦克朝向而定,这个用一句代码就能实现,不用每个方向各写一行
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
8、游戏里可以操作的角色只有主角步遥嘛?喜欢的小姐姐能不能操作?……另外除了人形角色,随游戏推进,玩家还可以控制非人形的妖怪。……10、最后放出是角色商瑾言有什么特别之处吗?在游戏里戏份多吗?
indienova.com/groups/post/29433
两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……这种情况下,应取消父场景中脚本的绑定,在子场景中重新绑定一次父脚本或者创建一个继承于父脚本的新脚本。……制作系统UML图和FSM图有什么工具吗?
indienova.com/groups/post/1430
如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?……还是QQ群 支线NPC: 有没有想回河南继续完成游戏梦想的美术小伙伴
indienova.com/u/wx-oHXAkwjSrKniakqc6nhGq5dTYwc0
微信:随兮逐梦
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微信:鲸落
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微信:名字不好起怎么办
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微信:拆迁办大队长
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