fm20(fm20)

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随机地图,拒绝单调】随机地图,随机奖励,隐藏boss,让你每一次游戏都享受不一样的体验。……———官方QQ群: 194221867游戏特性: 爽快战斗,拳拳到肉 多个流派,百变搭配 随机地图,拒绝单调……开发团队: 无言 - 制作人 星星 - 主美 臭豆腐 - 音乐师

代号:FM20(FM20)

indienova.com/g/fm20

随机地图,拒绝单调】随机地图,随机奖励,隐藏boss,让你每一次游戏都享受不一样的体验。……———官方QQ群: 194221867游戏特性: 爽快战斗,拳拳到肉 多个流派,百变搭配 随机地图,拒绝单调……开发团队: 无言 - 制作人 星星 - 主美 臭豆腐 - 音乐师

启蒙(Enlightenment)

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如同所有的Roguelike,你在游玩中会用随机的解决方案去解决随机的问题,从而获得随机的快感。……“启蒙”玩家测试QQ群:374539198 游戏特性: 随机生成的关卡,敌人,枪械,道具与技能 硬核难度与硬核手感……深圳路演最佳主机游戏奖 开发团队: 姜洋 - 制作人(策划) 吕璨 - 主策(监制) 王文志 - 程序

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

我们可以发现,在这两种地图模型中,使用广度优先遍历算法都要比使用随机算法解决游戏的效率高出很多。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

恶魔迷宫2 (EVIL MAZE 2)

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大家好,这款游戏是我非常好的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……因为他悲惨的儿童时期的遭遇,他长大后也经常被人欺负他想遇到真正懂他的朋友他很喜欢中国,希望免费的把自己用心制作游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到的信息非常之少……ARPG 内涵丰富的隐藏要素,随机道具,随机魔法,随机迷宫 让每个人玩游戏时都有不一样的体验!

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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我们可以发现,在这两种地图模型中,使用广度优先遍历算法都要比使用随机算法解决游戏的效率高出很多。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……制作表格

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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游戏中,最多可以允许72个玩家同场战斗,身处在一个艰苦多变的环境中,周围充斥着凶残而又致命的生物,还有许多无法预知的随机事件……(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛……)·各类随机事件·超丰富的道具系统,包括武器、陷阱、护甲、建筑物和其他一系列从远古到现代的科技物品·完善的排名机制

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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我们可以发现,在这两种地图模型中,使用广度优先遍历算法都要比使用随机算法解决游戏的效率高出很多。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……demo,我v:alpha_pipi

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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