indienova.com/u/himoegame/blogread/4268
按照引擎自然的解决办法,就只是卡在墙边无法前行,这种时候要往后退一步才能继续行走,非常的不便。……其他的跑跑跳跳啥的实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带的CharacterController……,它能调玩家行走楼梯的高度,行走跑路实现地也是相当专业,不过我们不用的主要原因还是Unity自带的Script
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……领先于时代未必是什么好评价,它意味着你或许无法取得广大玩家的认可,但落后于时代则肯定不是褒义词
indienova.com/groups/post/492
: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始.....现在就只有主角的行走图……....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话...马上可以自己画....
indienova.com/game/night-nite
你度过了一段困惑的日子,不知道那究竟是什么。 ◆游戏特色・步行会触发各种事件,是一款行走模拟器
indienova.com/steam/game/2494400
一克帝国迷你版(MiNi)是一款RPG类型闯关冒险回合制游戏,进入游戏后玩家需要用小键盘上的方向键控制人物行走……建议在出生点周围与看到多个NPC对话了解大体情况)一克帝国迷你版(MiNi)是一款RPG类型闯关冒险回合制游戏……,进入游戏后玩家需要用小键盘上的方向键控制人物行走,空格键进行与NPC的对话,触碰到特定NPC进行事物剧情的发生
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/game/omikron-the-nomad-soul
《恶灵都市》的地图相当广泛,玩家可以行走的区域不只一处,场景丰富而多变。……本作还提供了记忆功能,让玩家得知还有什么事情尚未解决,提示下一步行动方向的设计相当贴心。……另外,在该作中,玩家可以藉由仿真机或是战斗来提升人物格斗时的等级,增加反应速度、破坏力等
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
版本:Early Access
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