zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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目前计划玩家操作角色也需要睡觉,当玩家角色睡觉期间,游戏会以4倍快速运行。……Ok,但是对于我这款游戏里一些特殊需求来说,每帧运行不必要而且很浪费机能,例如土壤含水量的计算每刻进行一次即可……,植物成长度的计算每天进行一次即可

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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RPG课程中文笔记,主要形式截图方式进行步骤上说明。……由于原教程基于GMS1版本,我这里用GMS2版本进行制作,界面和部分函数都有变化,有错漏地方……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合,Zelda

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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主要原因想将更多精力放在开发上,努力冲刺开发,就没精力写开发日志了。但是我还是写了这次开发日志。……动画: 动画在我完成角色润色后进行的。……这段时间对我的存款以及精神状态有一定挑战性,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外事情,之外事就包括了写日志和社交

网格沉思-游戏中的网格系统

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基本思路观察相邻要素,考虑共用情况。 先来计算相对简单三角网格(参见图4)相关数据。……至于顶点,则使用 L,R 来区分面左边顶点还是面右侧顶点。其他选择方案当然也是可行。……坐标转换 无论 2D 还是 3D 图形系统,我们都需要在“世界”坐标与“屏幕”坐标间相互转换

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么……勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难动画帧制作,一个人物基本动作在10+,全做完一共要做300……,OMG太可怕了,还是不想了……总之,在此记录一下,希望能成~也希望有填坑经验老手们能跟我多多交流

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……HotD快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自特性发挥利用起来……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……HotD 快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自特性发挥利用起来……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏关键

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到捐款会用来捐给慈善机构……本次活动看点还是挺多,对个人来说比较有吸引力有第一天《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨几个索尼克通……无论你想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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但是我们也可以使用预制好噪声纹理。使用噪声纹理优点比实时计算噪声更加方便快捷。……因为我们将使用程序对噪声纹理进行取样,所以它必须可读。……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看

版本:Early Access


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