神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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用愛創一個受生活啓發而作暖心故事。……平凡生活中總會有美好東西。細水長流的愛就像碗中年糕,綿延不絕。……致你,我親愛讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

天地创造(Terranigma)

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Tenchi Souzou, 天地創, ガンガンファンタジーコミックス。……《天地创造》真正宝藏隐藏在其意识流的叙事架构之中。……从《盖亚幻想纪》开始,意识与弱剧场风格逐渐展现,到了《天地创造》之中发挥到了极致

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场竞争将变得更加激烈,……最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……,目前在看有没有志同道合主程,然后也有多家国内外发行与投资机构在等我新demo,我v:alpha_pipi

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……这已经不算是故事RPG了,而是生活,你在这个世界生活,而生活不只是战斗

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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为了向你销售你生产产品,你必须将卡车开到位于城镇另一边金库,靠近银行,您可以在那里获得贷款。……你还有一个简单洗衣大亨,这个大亨可以让你购买房产并购买里面的个人机器,创造现金!……在 Tonikk Tycoon 中赚钱另一种方法是通过犯罪活动,在这个游戏中你可以抢劫银行和珠宝店

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

几年前用RPGMAKER制作游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……之前版本基本上就是回合rpg。现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。……凭玩游戏时感觉。把回合进行了取舍,简化,想要在简单战斗中融入情节对话选择

版本:Early Access


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