indienova.com/steam/game/2106450
冲出各种魔物的包围!……升级武器,选择你心仪的技能,技能与角色必杀组合,一把14分钟的肉鸽体验,直接射爆刷爆爽爆!!……交流攻略心得,可加入官方QQ群:665961598在勇者大陆中的流水镇集会所里我们的莉娜公主似乎做了一场无法醒来的噩梦
indienova.com/steam/game/2138710
准备好见证淋漓尽致的战斗、残暴凶狠的对手以及磨砺自身武艺招数的无数机会。……看准时机闪避、格挡、攻击并发动连击,在行云流水般的招式中 体验美轮美奂的场景。……只有靠不断练习,你才能真正掌握功夫之道,你的身心都将受到考验
indienova.com/steam/game/761350
作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划。2036年,后饥荒时代。……然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划。……随着设备的增加和故事的深入,食检任务也将会进化出不同的形态,它的难度也会水涨船高
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/102960
发起:艾塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整……,想要以最初做游戏的立场来设计RPG做一点大家喜欢的模式的其他可能性,比如不同的开放世界探索,或战斗不同的……ACT,或不同的幻想经营,不同的竞技立项大致是一起讨论题材,确定风格和基调,根据资源和时间确定大致模式
indienova.com/groups/post/29921
也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
银行早在几天前一度以收购股票的方式,控制股价跌幅,但是很遗憾,未能挽救跌势。……一些靠借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车业-大众传播-餐饮业-家用电动设备新发明
indienova.com/game/mightier
游戏使用彩色打印机和网络摄像头,为你打印谜题页,然后在你完成后捕捉结果。……根据你的画,Mightier 构建了一个景观和人物,是一个有趣的、引人入胜的 3D 平台游戏。……网络摄像头和打印机集成
版本:Early Access
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